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戦国無双(山佐) sengokumusouj.jpg ●機種紹介 5号機 ストック なし 天井機能 あり 登場時期 2007.7 RTなどの付加機能 あり ハズシ延命型 BIG抽選率 設定1...1/445.1 設定2...1/448.8 設定3...1/442.8 設定4...1/436.9 設定5...1/431.1 設定6...1/425.5 REG抽選値 設定1...1/789.5 設定2...1/780.1 設定3...1/762.0 設定4...1/753.2 設定5...1/736.3 設定6...1/728.1 ボーナス合算確率 設定1...1/288 設定2...1/284 設定3...1/280 設定4...1/276 設定5...1/271 設定6...1/268 機械割 設定1...97% 設定2...99% 設定3...101% 設定4...103% 設定5...106% 設定6...112% ■ゲームの流れ 【本機種の特徴/ゲーム性】 同名ゲームのタイアップ。BIGボーナス終了後は「戦国RUSH」という1枚/1GのARTを搭載。選んだキャラクターによって出玉性能が変化する。赤/黒の2択ベルで出玉を増やす。さらに赤/黒2択の終了図柄も存在し、これを回避しつつコインを増やす。こちらはナビされた色を押さないように目押しする。 一騎当千ランプ点灯で「戦国チャンス」へ突入、このランプ点灯中にボーナスを引けば特典がある。BIGなら戦国ラッシュの継続率UP。REGならバトルゲームの勝率が55%以上に。天井機能としても「戦国チャンス」が存在する。 BIG後は100%「戦国RUSH」に突入。無限RUSHへの昇格抽選もされている。BB中は無双ゲージを溜めてRUSHの継続率をUPさせろ。 REGは信長との一騎打ち。5G間バトルが展開され、勝利すれば次回ボーナスまで継続の無限RUSHが付いてくる。 小役との重複抽選を搭載。ベル→特殊リプの順でチャンス。 以下3人のキャラにより出玉性能が変化する。 ●幸村RUSH 安定度重視のG数固定型。抽選されたナビ確率でナビ発生。大砲の色でナビをする。 ●半蔵RUSH 小役成立時に次回のナビ発生率を抽選する。引いた小役によって毎ゲーム継続率が変化していく。ベル/チャンス目で次回100%ナビ発生。 ●慶次RUSH ナビは出ず自力で2択パンクを回避していく。規定数回避出来れば次回ボーナスまで継続の無限RUSHに突入。一発逆転の荒波仕様だ。 ---- 【本機の搭載ボーナス】 ●777BIG Bonus 400枚獲得で終了 約270枚純増ART ●REG Bonus 90枚獲得で終了 約60枚純増RT バトル勝利で無限RUSH ●ART BIG後100%突入 パンク図柄入賞で終了 ボーナス成立で終了 1枚増/1G ■通常時攻略 通常時小役確率 ●チェリー 1/128 ●ベル 設定1___1/156 設定2___1/152 設定3___1/148 設定4___1/144 設定5___1/140 設定6___1/136 ●10枚役(黒/赤各色合成) 1/10.5 ●共通10枚役 設定1-5___1/5957 設定6___1/5041 ●リプレイ 1/7.8 ●特殊リプレイ 1/87 1000円あたりのG数 調査中 通常時小役狙い打法 ●順押し手順 適当打ちでOK。 ■ボーナス抽選 小役との同時抽選 レバーON時に小役とボーナスを同時に抽選する機能を搭載。ベル→特殊リプの順でチャンス。 抽選確率 ●ベル 設定1___8.1% 設定2___7.9% 設定3___7.7% 設定4___7.7% 設定5___7.7% 設定6___7.5% ●10枚役(黒/赤各色合成) 0.2% ●リプレイ 0.4% ●特殊リプレイ 18.4%〜19.4% ■BB中攻略■ 打ち方 適当打ちでOK。ナビキャラ登場時2択を成功させればメーターが1つ溜まる。(全5段階) 特典/設定判別 メーターが溜まるたびにART継続率がアップしていく。 ■RT中攻略■ RT性能 ●ART BIG後100%突入 パンク図柄入賞で終了 ボーナス成立で終了 1枚増/1G 打ち方 レバーで左上に色ナビが入った時は、対応役を狙う。 それぞれのキャラごとのパンク役ナビ発生時は。表示色のボーナス図柄を左リールでハズす。 ●幸村RUSH 大砲の色がパンクナビ。反対の色を押そう。 ●半蔵RUSH ふすまの色がパンクナビ。反対の色を押そう。 ●慶次RUSH 傘の色がパンクナビ。反対の色を押そう。 ■■設定判別■■ 大きな設定差はどこにあるか ●ART継続率 高設定を見抜く ボーナス確率から察知することは難しい。 台に座ったら 台を決めて着席したらまず、ベルか特殊リプを待つ。ここからボーナスにつなぎ、メーターを出来るだけためて、ARTの継続率をアップさせよう。 ■天井・ヤメ時■ 天井 ボーナス間1059G 一騎当千ランプ点灯時と同じ状態になる。次回ボーナスまでこの状態。 狙い台 ARTの継続率が平均して良い台を狙う。 ヤメ時 完全確率での抽選なのでハズレ成立時ならいつヤメても大丈夫。 設定変更時の挙動 調査中 救急車の見解 ●設定は読みづらいが一撃の爆発力はある。管理人は4時間で5000枚を経験。 ●幸村/半蔵のARTは継続率が%で抽選しているので、高い継続率でも2択がたまに出てしまう。 よって管理人オススメは一か八かの慶次BIGだ。(責任はもちません) 製品PV動画 戦国無双PV
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 石田三成(いしだみつなり) 二つ名 怜悧なる知将 アクションタイプ 特殊技タイプ 使用条件(通常版) 天下統一の章:「山崎の戦い」クリア (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 第六章:「山崎の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 真田幸村・豊臣秀吉・島左近・直江兼続・ねね・加藤清正・福島正則・大谷吉継・(S)真田昌幸(壮年期) 推奨パートナー対象 真田幸村・豊臣秀吉・島左近・直江兼続・ねね・加藤清正・福島正則・(E)藤堂高虎・大谷吉継・(S)真田昌幸(壮年期) 声優 竹本英史 無双奥義文字 鋭 秘奥義・皆伝文字 策 公式動画 『戦国無双4』石田三成 (E)Empires追加要素 生没年 1560-1600 登場年 1575 采配 5 智謀 8 政治 9 政略 全領開墾 偃月の陣 戦場策 騎馬隊突撃・弐 紹介 豊臣秀吉子飼いの将で、優れた才覚を持つ高潔な理論家。自尊心が高く、常に理論や理想が先走りするため、結果として不遜に見られてしまう不器用な面も。その性格が災いして敵を作りやすいが、心を許した相手には熱い胸の内を垣間見せる。 攻撃方法 武器 鉄扇 通常攻撃 扇を舞うように振るう攻撃。速いが範囲が狭い。 N1~3 扇を左右交互に三回振る。 N4~7 斜めに回転して振る。 N8 反転して最後の一撃。 チャージ攻撃 扇と爆弾をつかって攻撃する。こちらも範囲が狭い。 C2 扇を振り上げる。打ち上げ技。 C2-2 飛び上がって扇からビームを出す。 C3 扇を斜めに振り下げる。気絶効果あり。 C3-2 前方を爆発させる。こちらにも気絶効果。 C4 扇を自分の周りに回転させる。 C4-2 扇をもう一回転させる。竜巻がでるようになり、範囲が上昇。 C5 扇を翳し、前方に三発の落雷を発生させる。 C5-2 再び扇を翳し、今度は五発の落雷を発生させる。(II)4-IIではバリアの発動効果も付加され、性能が向上。 神速攻撃 一発の範囲は広いが、回収後に動くため速度は全武将中ぶっちぎりで遅い。(II)4-IIでは速度面の改善がなされ、使い勝手が大幅に増した。 S1~3 扇を前方に動きながら投げる。 S4~5 同上。 S6 更に前方に大きく投げる。 神速強攻撃 こちらも少し隙が大きい。SS6は範囲に秀でる。 SS2 扇を強く振りぬく。 SS3 扇を回転させて前方にビームを発射。ちょっとしたお掃除に向く。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 扇を縦に強く振り、三方向に衝撃波を放つ。威力が微妙。 ジャンプ攻撃 前方に扇を投げつける。 ジャンプチャージ 扇で地面を強打。 騎乗攻撃 神速攻撃の不利があるため、相対的に出番がある。 R1~3 右側で扇を振るう。 R4~7 同上。 R8 扇を高速回転させる。効果時間が長く隙も無い優秀な一撃。 RC2 右側を扇で掬い上げる。 RC3 右側に毒々しい煙玉を放つ。気絶効果あり。 RC4 周囲に扇を一回転させる。広範囲で使いやすい。 無双奥義 無双奥義(前半) 前方に扇をブーメラン方式で連続投擲。 無双奥義(後半) 「クズどもが!」扇から衝撃波を七連射。 無双秘奥義 前半の投擲回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 周囲に扇を一周させると同時に軌道上に機雷を設置。その後、扇を閉じる合図とともに一斉起爆させる。機雷は多段ヒットするため、掃討戦も対武将戦も共にこなせる。 特殊技1-1 地雷を設置。地雷は時限発火するほか、接触時にも炸裂する。 特殊技1-2 二つ追加。計三つ。 特殊技1-3 二つ追加。最大で五つ。 特殊技2-1 バリアを展開する。 特殊技2-2 バリアの展開時間が延長。なお前作には存在したガード弾き効果が消えており、大幅な弱体化となった。 影技 ショルダータックル。 殺陣 扇で突いた後、そのまま扇を縦回転。止めに横薙ぎ。 無双極意 固有属性は凍牙。 武将解説・性能考察 武将解説 関ヶ原の戦いで西軍を率い東軍の徳川家康と対峙した豊臣の雄で、豊臣政権における文治派の代表格。通称・治部。 羽柴秀吉が城持ち(長浜城)となった頃から小姓として仕え、以降吏僚として出世。 最終的には五奉行の一人として行政を司る秀吉の腹心となる。 秀吉死後、秀吉の遺言を蔑ろにする家康の専横に挙兵するも関ヶ原の戦いで敗れた。 『戦国無双2』で初登場。史実にも伝わる傲慢さを持つツンデレキャラ。 『3』では同じく豊臣の子飼いである加藤清正・福島正則が無双武将化。 さらに、今作から三成の友人としては外せない刑部・大谷吉継の昇格により、 戦国無双内での石田三成という人物像が固まったように思われる。 また、子飼いの市松(上記の福島正則の幼名)からは幼名の佐吉の名で呼ばれる場面も増え、描写も深まった。 また、真田幸村、直江兼続らとの義トリオの描写も据え置き。 赤髪は「乱髪兜」と呼ばれる変わった兜であり、兜の下にはさらっさらの茶髪が隠れている。 (II)4-IIでは人気投票トップの勢いを駆ってか、古参の域ではあるのに「理想の章」の主人公として活躍。 だが、人気投票の内容や4自体の人選面もあってか、同章のみならず4-IIほぼ全章で登場。 結果として、本シリーズを象徴する人物であると同時に、本シリーズの(特に人選面での)歪みもまた体現することになってしまった。 (E)Empiresでの扱いは史実通りであり、当然ながら豊臣の家臣としてその生涯を主家に捧げている。 彼の史上の大功である「太閤検地」を再現した政治9と全領開墾は、流石文治派の領袖に相応しい内容。 西軍の事実上の長として、丁度家康の鋒矢の陣と対になる偃月の陣も持つが、 こちらはやや振るわないなのも史実通りか。 加えて、上記の政略は大谷吉継の政治9と徳政令との相性抜群なのが更なる評価点。 治部刑部の友情は政略・内容面でも容易に再現出来るだろう。 総じて、三作の中でも最も自然体な三成像になっていると言えるであろう。 「あり得ない。 あなたの誇りがそのようなことを許すはずがない」 (S)時代の一方の雄だけあり、本作でも扱いはほぼ同じであり、 「豊臣の大番頭」として後半から大きく存在感を示す。 真田昌幸からは、「坊主」扱いされながらも、 後の西軍の主力として才覚を認め合っていく姿が新たに描かれた。 また、新ヒロイン・茶々とは同じく遺された者同士、 相通じる形で秀吉没後を戦い抜く姿も印象的。 現実では、豊臣贔屓の風潮ゆえに一種の悪しき評価を受けがちな両人であったが、 本作はどのような評価の変化をもたらすのであろうか。 余談ながら、本作の姉妹作にあたるオールスター作品『無双☆スターズ』にも当シリーズを代表する人気武将として参戦。 異世界の皇子・志貴の下で似た者同士共闘する他、他の勢力でも合流して戦うことに。 同作では、4-II改というべき新たなアクションを作られており、興味のある方は一度手に取ることを薦めたい。 性能考察 特殊技タイプの中でもクセが強く最初は使いにくいと感じる人も多いが、操作に慣れてしまえば強いキャラ。 三成を愛でつつゆっくり慣れていこう。 通常攻撃は扇による攻撃なので速度は平均的だが非常に攻撃範囲が狭い。 チャージ攻撃はその場で殆ど動かず攻撃するものが多く、それゆえ攻撃範囲が狭い。 比較的C4とC5が扱い易い。 C4 三成を中心に扇を旋回させる範囲攻撃であり、追加で竜巻も発生させる。 三成唯一の全方向攻撃だが、さほど広範囲ではない。 C5 前方横範囲に強く、殲滅力が高い。 最後の落雷は発生までに時間差があるので隙が発生するので注意。 影技や特殊技を有効活用しよう。 神速攻撃は扇をブーメランのように前方に投げ飛ばしながら攻撃する。 範囲が広く、雑魚殲滅には優秀である反面、移動距離がS1以降急激に短くなる。 なぜ彼はそんなに動きたがらないのか… 神速強攻撃は長射程レーザーや3way衝撃波と神速攻撃同様攻撃範囲が優秀。 特殊技1は撒いておくと地味に便利なものである。 C5の落雷が落ちる間に設置したり、三成が攻撃する方向とは逆に設置したりするなど用途はある。 が、そこまで頻繁に使用するものではないと思われる。 特殊技2は攻撃範囲の狭さから横槍を受けやすい三成にとっては重宝される技。 頻繁にかける必要はないが、あると便利なので気がついた時に使っていきたい。 推奨技能は「風撃」「迅閃」 風撃によってC4の旋回範囲が拡大され、 迅閃によって飛んだ扇が敵武将に当たって弾かれる事態がなくなる。 両技能は本作で手に入るレア武器「志那都神扇」で賄うことができる。 加えて凍牙もあるのでおすすめ。 (II)4-IIでは神速攻撃が速度と移動面で使い勝手が大幅に向上。 また、特殊技2-2をC5-2で出せるようになり、攻防共に死角が無くなった。 改変で最も恩恵を受けた武将の一人だと言える。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 嘉瑞招福 32 (N)志那都神扇 122(42) 猛攻4 風撃4 迅閃5 滅流4 闘志5 凍牙5 破竹4 克己5風撃により欠点である攻撃範囲を補うことが可能。また、迅閃で風撃により更に拡大した神速攻撃が敵武将に弾かれることを防ぐ。一方、滅流・闘志とやや防御面で噛み合わない面がある。 (N)神遊扇 142(42) 猛攻5 神撃5 真髄5 滅流4 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5霊験と真髄があるため、凍牙の極意で一方的に暴れられる。止めは神撃の乗った皆伝で。 (II)志那都神扇・凍牙 91(42) 凍牙85 金剛73 攻撃84 防御68 敏捷74 無双増加83 練技増加84 攻撃速度78増加能力二種を持ち、ゲージ回収能力に秀でる。 (II)神遊扇・烈空 91(42) 烈空64 紅蓮61 体力57 敏捷62 練技増加59 攻撃速度63 間接攻撃62 運56攻撃速度と運があるため、汎用レア回収に用いたい。 (II)艶扇鈴華・修羅 91(42) 修羅90 紅蓮88 閃光85 凍牙88 烈空85 金剛85 攻撃89 攻撃速度90高価で貴重な特典武器だけあり、属性六種+攻撃+攻速という異次元の性能を誇る。 (II)神遊扇・凍牙 91(42) 凍牙95 閃光84 体力82 攻撃86 敏捷82 無双増加84 攻撃範囲86 攻撃速度90修羅が無い以外は十分優秀なのだが、上記特典の前では流石に分が悪い。 (S)嘉瑞招福 13~33 (S)志那都神扇 256(42) 凍牙85 金剛73 攻撃強化84 攻撃速度78 神撃83 破天79 明鏡86 迅閃80修羅と勇猛が無いため、やや火力に不足あり。凍牙と破天の相性難も辛い。 (S)神遊扇 263(42) 烈空90 紅蓮78 攻撃強化87 攻撃範囲88 間接攻撃91 勇猛84 心眼85 真髄89妨害属性も攻撃速度もないが、威力ではレア武器を上回る。 名称等の説明・故事来歴 嘉瑞招福 2(初登場)からの三成の武器の名前。 「嘉瑞」はめでたいしるし、吉兆の意味。 「招福」は文字通り福を招くという意味。 志那都神扇 日本神話に登場する神・志那都比古神(シナツヒコノカミ)から。 志那都比古神は風を司る神とされ、伊坐那岐(イザナギ)と伊坐那美(イザナミ)が神産みを行った際に生まれた神とされる。 神遊扇 日本神話に登場する言葉・神遊び(カミアソビ)から。 神遊びとは神前で歌舞を奏する事、またはその歌舞、つまり神楽(カグラ)の事を指すとされる。 また、神楽には多くの種類があり、扇を使うものも存在する。 ちなみに、獅子舞や被り物を使った演劇、傘の上で毬を転がす曲芸等も、 元は神楽の一種として行っていたといわれる。 艶扇鈴華 「艶扇」とは文字通り、艶やかな扇。 「鈴華」とは、アニメ『戦国無双』オープニングテーマ及び本作『戦国無双4-II』のテーマソングである、 「戦-ikusa-」担当した和楽器バンドのvocal・鈴華ゆう子女史の名に因む。 同曲のMUSIC VIDEOにて彼女がデザインし用いた扇がゲーム本編でも使用可能という、 熱心なファンに対する公式からのファンサービスが形となったものと言えるだろう。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本だな…だが、初心忘るべからずだ。 勇猛 ◎ 俺も偶には市松の真似事をせねばなるまい。 風撃 ◎ 長さに欠ける鉄扇との相性が良い…扇が風を起こすのはある意味当然ではある。 波撃 ◎ チャージや特殊技全般に乗る。有効な策だ。 神撃 ○ 奥義も皆伝も良好な部類だ。外れとは言えまい。 破天 △ 俺の固有属性は凍牙だ。空中戦は左近に任せる。 迅閃 × 俺の神速攻撃はあのザマだ…吉継や清正に任せる…。 明鏡 ◎ 特殊技のバリアとの相性が良好だ。 真髄 ○ 皆伝を狙いたい場合はこちらを推奨しよう。 怒髪 ○ 奥義は使い処が多い。先を読んでの確保が大事だ。 堅守 ○ これも基本だ。守りの方がどちらかというと俺の仕事だろう。 不動 ○ バリアの性能を高められるのは上策だな。 滅流 × 敵の属性攻撃は、調べたところ殆どないようだな。 波断 × 敵の矢玉は特殊技で防げよう。他の者に回してやれ。 堅忍 ○ 高難度では敵も強くなる。備えは固めるべきだ。 不抜 × まだ、秀吉様のもとには…! 背水 × 闘志 △ 特殊技のバリアとは相性が悪いな。 闘魂 △ 再臨 ○ 最高の保険技能ではあるが、単発なのを忘れてはならないな。 俊敏 × まだ、馬術を使った方が良いだろう…。 破竹 ○ 神速攻撃が弱い分、積極的には使えないな…。 快進 ○ 覚醒 ○ 強化された奥義を主軸に戦うのも悪くなかろう。 騎戦 ○ 神速攻撃の分は、騎乗攻撃で補うより他なかろう…。 練騎 △ 薬活 ○ お味方を助けるのはおねね様の仕事だ…とばかりも言ってはおれん。 騎神 ◎ 馬術に意義がある俺は恩恵を受けやすいな。 霊験 ○ 家宝の内容次第だ。克己と一緒に使うのが大鉄則だが。 克己 ◎ 日々、己を乗り越えるべく鍛えることだ…いつまでも佐吉ではいられないのだから。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 車輪・四分型 開始位置は右下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 特別衣装 DLC ワインレッドのバスローブ。 特製衣装 DLC 雑誌特典。兜なし。 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 (S)NHK大河ドラマ『真田丸』衣装 DLC 平服。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 武器変えてくれないかな。(二喬とか史実で戦場に出てない女性武将ならともかく)そんな武器で戦うとか馬鹿でも馬鹿と分かるわと。実際弱いし。 - 名無しさん 2015-09-26 19 36 31 軍配とか采配とか腕輪とか布とか傘とか鞠とか椅子とかで戦ってるのもいるんすが。そもそもそんなに弱くはないし - 名無しさん 2015-09-27 08 02 45 今更武器について突っ込むのは野暮だよな。まあ弱いのは確かだが・・・ - 名無しさん (2018-10-15 13 22 52) 無双3のopでは忠勝の槍を容易く防いだ扇使ってんだぜ? - 名無しさん 2016-03-17 14 15 40 三成はゲームでは、陰険で最悪だけど、アニメでは、爽やかで綺麗なかおしてる。 - 名無しさん 2015-09-28 19 10 39 アニメ版の三成は、確かにいい人でカッコ良かった。 - 名無しさん 2015-09-28 19 12 38 ヅラだってわかってるけど,赤髪は勘弁してくれ - 名無しさん 2017-01-29 23 40 54 流浪で薄着の三成を〜ってストーリーあるけど清正と正則の方がよっぽどだろって。1人は前開けてもう1人は上裸だし・・・ - 名無しさん (2020-10-30 00 05 44) 名前 全てのコメントを見る
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 小少将(こしょうしょう) 二つ名 傾国の美女 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 使用条件(通常版) 四国の章:「伊予侵攻」クリア (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 第十章:「伊豆上陸戦」クリア 推奨メイン対象 長宗我部元親・ガラシャ・ガラシャ以外の女性武将 推奨パートナー対象 石川五右衛門・雑賀孫市・長宗我部元親・ガラシャ 声優 白石涼子 無双奥義文字 魅 秘奥義・皆伝文字 惑 公式動画 『戦国無双4』小少将 (E)Empires追加要素 生没年 1535?-1585? 采配 3 智謀 7 政治 5 政略 値引売買 一撃捕縛・弐 戦場策 傾奇者加勢・弐 紹介 魔性の魅力を持った妖艶な美女。絶えず権力の傍にその姿はあるが、ひとり気ままに動き、神出鬼没に戦場にも現れる。自身を「不幸を呼ぶ女」と称しており、男たちを惑わし意のままに転がすことで四国征服を企む。 攻撃方法 武器 羽衣 通常攻撃 羽衣を鞭のように振り回しながら攻撃。主に前方向へのリーチが極めて長く、振りも早いので使いやすい N1~3 1~2撃目は左右にしならせ、3撃目は袈裟斬りのように振り下ろす。通常攻撃の範囲の広さは全キャラの中でもトップクラス。 N4~7 素早く左右にしならせて4連撃。1~3撃目ほど左右をカバーしないが、振りのスピードがUP。 N8 全周囲薙ぎ払い。 チャージ攻撃 C3→C3-2連発が地味ながら強い。C4はトリッキーでクセがあるものの、慣れれば対雑魚・武将戦とも有効。 C2 羽衣を逆袈裟に振り上げ、敵を空中に打ち上げる。 C2-2 空中に飛んで踵落とし&羽衣を踏み台にしてさらにもう一撃。着地後の硬直は短め。 C3 羽衣で前方に大きく楕円を描いた後、左右へピンと張る。対武将戦ではここから殺陣を狙うと当てやすい。 C3-2 張った羽衣をそのまま前方に投擲、当てた敵を吹き飛ばす→回収。前方へのリーチは長く、やや離れている敵も容赦なく吹き飛ばす。回収時に若干の硬直があるので、狙われないように注意。 C4 羽衣を空中から吊るし、振り子のような動きで敵に体当たり。体当たりによる攻撃判定発生まで若干時間がかかり、空中にいるところを撃ち落とされることもしばしば。着地の隙も狙われやすい。 C4-2 連続押しした場合は着地せず、高速回転蹴りへと繋げる。着地して羽衣を直す際に硬直あり。慣れないうちは少々当てづらいが、全段ヒットさせた時の威力は中々のもの。割り込みを食いやすいので、高難度で使用する場合は注意を。 C5 羽衣をしならせて脚元から掬い上げ→浮いた敵に羽衣を叩きつけて吹き飛ばし。 神速攻撃 スピードは全体で言えば中程度。範囲もそれ程広いというわけでもない。 S1~3 羽衣を左右に振り回しながら高速移動。横方向への攻撃範囲が少し広い。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 バレリーナのような華麗な動きで敵を吹き飛ばす。 神速強攻撃 締めはSS5、SS6、SS8あたりがオススメ。 SS2 羽衣を体の回りに巡らせながら、くるっと一回転。 SS3 わずかに突進→膝をついて羽衣を地面に叩きつけ、敵を浮かす。 SS4 自分を中心に竜巻を起こす。 SS5 前方に向かって、羽衣を蛇のようにクネらせる。多段ヒットし、浮いた敵への追撃も可能。 SS6 独楽のような高速回転の体当たり。 SS7 C4によく似たターザンアクション。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 前方斜め下に羽衣を振るう。 ジャンプチャージ 両足で勢いよく地面をスタンプ→わずかに後ろに引いてポーズ。 騎乗攻撃 チャージで締めるなら範囲の広いRC3、RC4が良い。 R1~3 羽衣を二つに束ね、右側で振り回す。 R4~7 同上。 R8 束ねを解きつつ薙ぎ払い。 RC2 二つに束ねた羽衣を薙ぐ。チャージする分、騎乗1~7に比べてややアクションが大ぶり。 RC3 羽衣を鞭のようにしならせ、右方向に叩きつける。 RC4 馬の全周囲に羽衣を数回めぐらせる。 無双奥義 無双奥義(前半) 一瞬ポーズを取った後、腰に手を当てて羽衣を振り回す。羽衣が螺旋のように体の周囲を巡って敵を攻撃。本人は両腰に手を当て、モンロー・ウォークで前進。 無双奥義(後半) 羽衣でハート型を形作り、その中をくぐらせるように大量の花びらを散布。前方広範囲を攻撃する。 無双秘奥義 無双奥義に紅蓮属性付与&前半の移動距離が上昇。 無双奥義・皆伝 空中ブランコを形作った羽衣に腰掛け、上空から合図と共に大量の花を降り注がせる。 特殊技 自身にスポットライトが当てられる→上空から連続でビームが振り注ぐ。発射範囲は前方広範囲にランダム。ビーム本数は13発程度。ダメージより、攪乱目的で用いるのが鉄則。 影技 高速で体当たり。 殺陣 羽衣を巻きつけて左右に叩きつけた後、放り投げる。 無双極意 固有属性は閃光。 武将解説・性能考察 武将解説 四国・阿波守護の細川持隆の妻。彼の死後、三好家の重鎮・三好義賢(実休)に嫁ぐ。 その後も数多くの近畿・四国の有力者の間を己の意志で渡り歩いたとされる烈女。 四国の雄・長宗我部元親の側室にも同名の女性がおり、本作では同一人物説が採用されている。 大名や武将を虜にし自分の手駒として戦わせる、まさに傾国の美女。 無双演舞では「四国の章」における活躍がメインだが、「織田の章」では近畿の三好三人衆、 後には三好軍残党を篭絡して手駒とし、織田軍の前に立ちはだかる。 自分に関わった人間が皆没落していったことから、自らを「不幸を呼ぶ女」と称する。 明るく振舞う反面、そのジンクスに悩みもしていたが、 元親や弟子分の”わらわ”ちゃんとの出会いを通じ、不幸に抗って生きる道を選ぶ。 元親亡き後は彼の遺志を継ぎ、四国勢力の代表格として、関ヶ原・大坂の陣を戦いぬく。 流浪演武などでも言及されているが、調味料はすだち派。 この辺りは四国人の面目躍如というべきか。 また、己の美貌への絶対の自信故か、妙に他の女性への評価が辛いのもそれらしい。 (II)4-IIでは「情愛の章」の主人公を務める。 通常版とは異なり、近畿時代の彼女が描かれるため、元親ではなく雑賀孫市との関係が描かれた。 彼女が孫市、そして彼女自身に齎す不幸とは。 そして、それが彼女に或る変化を引き起こしていく… 彼女の弟子であるガラシャが主人公を務める「百花繚乱の章」では、 支配人として彼女に命を下す立場となる。 謎の美女軍団&突き抜けすぎた一名と共に、戦国の世に「ある夢」を目指して歩んでいく。 (E)Empiresでの扱いは史実における四国の烈女としての姿が中心であり、 元親の側室としての姿はやや薄れた扱いになっている。 だが、相変わらず通常版に近い形で四国の一条家辺りを暗躍していたりする。 あくまで側室としての立場から元親と夫婦関係にはなっていないため、ここはプレイヤーの手で補うべきだろう。 能力的には、やはり智謀7と彼女ならではの一撃捕縛・弐が光る。 値引売買は、政治を伸ばせば利用価値がある程度。 なお、ガラシャの「師匠」という割には政略能力的には彼女に後れを取っている。 Empiresでは師弟逆転になっても面白いかもしれない。 (S)真田丸では、弟子の”わらわちゃん”が新ヒロイン・茶々のダチになったこともあり、 二人の姫君を年長者として陰から見守ることになる。 尤も、茶々からの評価は最初は芳しくなかったが…。 性能考察 羽衣を用いた通常攻撃の範囲はイメージよりかなり広く、攻撃スピードもそこそこ早い。 未強化エリアなら、適当に振り回しているだけで敵兵はいなくなる。 一部のチャージ攻撃にクセはあるが、比較的使いやすいキャラである。 チャージはC3(+C3-2)が優秀。 背面こそカバーしないが、側面を含めた前方の広範囲に攻撃できるだけでなく、 2~3発当てると殺陣に繋がり、対武将戦でのダメージを稼ぎやすい。 C4は振り子のようなアクションが特徴。 高速回転蹴りまで全段ヒットさせるとかなりのダメージが期待できる。 しかし慣れないうちは制御が難しく、あらぬ方向に飛んで背中を攻撃されることが多い。 発動前・発動後の隙が大きいのも弱点であり、強化エリアでの乱用は避け、使いどころを選んでいくと良い。 無双奥義はほぼ緊急用&乱戦用。 最後の花びら散布を当てないと大したダメージにならないので、確実に当てていこう。 無双ゲージの使いどころはやはり広範囲・高威力がウリの皆伝か。 特殊技は攪乱用。 これと神速攻撃を併用すれば、ほぼ集団戦は無傷で行けるはず。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 玉葉帛 32 迦具屋羽衣 122(42) 猛攻4 勇猛4 迅閃5 堅忍5 再臨4 閃光5 破竹5 克己5猛攻・勇猛と迅閃で攻撃力は上々だが、それ以上に堅忍・再臨・破竹と防御面に優れる。なお、この再臨はレア武器では唯一彼女しか所持していないという貴重さも評価点である。 天衣豊宇気 142(42) 猛攻5 破天4 迅閃5 再臨5 閃光5 金剛5 快進4 克己5固有属性である閃光と破天の相性が何とも良好な武器。ミラーボール状の飾りが派手である。 (II)迦具夜羽衣・閃光 91(42) 閃光83 烈空79 体力82 攻撃82 敏捷83 無双増加76 攻撃範囲88 運73動きが遅めの彼女にとって、攻速が無いのは死活問題。 (II)天衣豊宇気・金剛 91(42) 金剛63 紅蓮58 体力60 防御62 敏捷56 練技増加58 攻撃範囲63 運61レア武器の下位互換といった内容。 (II)天衣豊宇気・閃光 91(42) 閃光95 凍牙83 攻撃86 防御85 敏捷80 無双増加89 攻撃範囲95 運87レア武器の上位互換。レア三種に一貫して修羅・攻速が無いため、汎用レア武器強化を薦めたい。 (S)玉葉帛 13~33 (S)迦具夜羽衣 252(42) 閃光83 烈空79 攻撃強化82 攻撃範囲88 破天86 神撃75 明鏡76 迅閃82有益な技能は揃っているが、肝心の攻撃速度が無いのは4-II同様。 (S)天衣豊宇気 259(42) 金剛86 紅蓮82 攻撃強化85 間接攻撃88 勇猛79 破天90 心眼83 真髄80金剛と心眼の相性は良いが、やはり攻撃速度が無い。4-IIに引き続き、武器鍛工に力を入れた方が無難。 名称等の説明・故事来歴 玉葉帛 「玉葉」は複数の意があるが、美しい葉・或いは貴人への葉書を指す。 この名を持つ和歌集も文学史上に存在する。 「帛」は絹のこと。 美しい葉のような絹の羽衣であろう。 迦具屋羽衣 迦具屋(カグヤ)とは、『竹取物語』に登場するかぐや姫のこと。 月世界の美しき姫君であり、多くの男性を虜にした物語の姿と小少将の姿を重ね合わせた命名か。 なお、当シリーズの派生作『無双OROCHI』シリーズには、彼女をモチーフとした女性が登場している。 天衣豊宇気 豊宇気姫(トヨウケビメ)は、日本神話に登場する神。豊受大神。 『古事記』では伊弉冉尊(イザナミ)の尿から生まれた稚産霊(ワクムスビ)の子とし、 天孫降臨の後、外宮の度相に鎮座したとある。 神名の「ウケ」は食物のことで、食物・穀物を司る女神である。 後に、他の食物神の大気都比売(オホゲツヒメ)・保食神(ウケモチ)などと同様に、 稲荷神(倉稲魂命・ウカノミタマ)と習合・同一視されるようになった。 伊勢神宮外宮の主神であり、多くの神社で天照大神とともに祀られている。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ ま、基本よね♡ 風撃 ○ あたしの羽衣の範囲が伸びれば、戦いやすくなるわね。 勇猛 ◎ 敵将を転がすのに必須よね♡ 波撃 × 効果があるのは特殊技くらい? あいつや”わらわ”ちゃんに譲った方が良いと思うけど? 神撃 △ 奥義は皆伝狙いにすることね。 破天 ○ 固有属性の閃光と相性がいいの、使い方次第ね。 迅閃 ◎ あたしのアクションタイプを何だと思ってるの? 明鏡 ○ 極意の時間を長く使えるようになれば、戦いも楽になるわ。 真髄 ◎ 皆伝にも乗るこっちの方がよさそうね♡ 怒髪 ◎ 奥義を使いやすくできるわね♡ 属性も発動しやすくなるわよ? 堅守 ○ これも基本。簡単には落ちないわよ? 不動 ◎ チャージ攻撃の割り込み阻止に便利ね♡ 滅流 × 属性攻撃なんて、殆ど見たことがないわね。 波断 △ 危ない鉄砲は、速やかに神速攻撃で落としてやらないと! 堅忍 ◎ 高難度向けの技能…敵の猛攻にあいつの様に抗うための技能よね。 不抜 × あたしをぼろ雑巾みたいにするつもり? 背水 × 闘志 △ 攻撃はあまり受けないように戦うべきよ! 闘魂 △ 再臨 ○ 保険になる技能よね…何故かあたしには縁がありそうだし。 俊敏 ○ 神速攻撃は地上でやるもの。 破竹 ◎ 戦いながら回復出来るんだもの。お勧めよ♡ 快進 ○ 破竹と一緒で便利だけど、怒髪の方が使いやすいかも。 覚醒 ○ 閃光属性なら練技ゲージを溜めやすいから、使いやすそう。 騎戦 × 馬上で戦えないわけじゃないけど… 練騎 × 薬活 ○ 人助けは嫌いじゃないわ。流石の私も死者は操れないから… 騎神 △ ただで回復出来るのは嬉しいけど…残念ね。 霊験 ○ 家宝は集まってる? 家宝なしでも克己と一緒なら話は別よ? 克己 ◎ さらに己を鍛え、魅力を上げないと♡ …そうしないと、抗えないわ、乱世に。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 交叉・混合型 開始位置は右下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (II)イベント衣装 「情愛の章」クリア バスタオル。 特別衣装 DLC バニーガール。 特別衣装2 DLC ネグリジェ姿。このコスチュームでは何故か髪を下している。 (II)特製衣装 DLC 店舗特典。井伊直虎の衣装。 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 このいろいろ混ぜた小少将を元親側室と同一視するのは無理あるし5ではリセットして三好勢力出るんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-12 23 57 39 5では、DLCの下した髪でお願いします!! キャラ好きだけど第一印象悪いんだよ…… - 名無しさん 2016-04-09 21 20 33 アフロな見た目も異物感すごいが女キャラに態度悪くて「見た目に反して中身は常識人」とは言えないんだよな - 名無し 2016-04-17 19 20 32 そうか? 4しかやったこと無いけど、濃姫に毒吐いていたくらいしか思い浮かばん(これは濃姫の態度も悪いし) - 名無しさん 2016-04-21 22 32 51 この髪型だけはどうしても馴染めん - 名無しさん (2019-10-28 15 10 41) ギャルというよりオネエにしか見えんのよ… - 名無しさん (2019-10-28 15 13 43) 名前 全てのコメントを見る
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紹介 最終決戦でアジャンとカイザーの力を吸収したフィレル。たった一人残された彼は、人類の行く末を見届けるべく孤独に戦う。 攻撃方法 武器 神龍刀 通常攻撃 すべての攻撃に衝撃波が乗り、ヒット数と攻撃範囲を倍増させる。 N1~3 左から水平斬り、水平斬り、袈裟斬り。 N4~7 左右に高速で袈裟斬り。 N8 下から真上に切り上げる。衝撃波の射程がひときわ長い。 チャージ攻撃 特殊技2-1を出すと、C5以外にチャージの三段階目が追加される。各チャージ攻撃に対応する幻獣の属性が常に発動するため非常に凶悪。 C2 左手に雷の爪を纏って薙ぎ払う。射程は短いが左右への範囲が広く、ガード不能で気絶属性。 C2-2 正面広範囲に多段ヒットする電撃を放射し敵を浮かせる。 C2-3 超高威力の左ストレート。見た目以上に範囲も広い。 C3 右手に鳥の頭の形の炎を纏い、火炎放射しながら右へ薙ぎ払う。多段ヒットし範囲も広く強力。 C3-2 右手をかざして突進する。 C3-3 右手の炎を巨大な鳥に変化させて発射する。前方広範囲を焼け野原にする。 C4 宙返りしつつ尾から前方に赤黒い拡散エネルギー波を放つ。多段ヒットで方向転換も可能。 C4-2 追加入力で照射時間がアップする。 C4-3 更に照射時間が伸びる。 C5 その場で高速回転する三連斬り。これだけだとほとんど機能しない。 C5-2 刀の先端に神龍をまとわせて渦巻き状に攻撃範囲を広げていく大技。多段ヒットな上夜叉属性で体力回復。さらに特殊技2-2を発動可能。 神速攻撃 やはり衝撃波の付随した斬撃。特殊技2-2でアクションが強化される。 S1~3 袈裟斬りと逆袈裟斬りを繰り返しながら高速で前進する。衝撃波も乗る。 S4~7 同上。 S8 斬り落とし、長射程の衝撃波を発射。 神速強攻撃 SS7が極めて強力なため、やはりコンスタントに特殊技を維持したいところ。 SS2 左手から前方に多段ヒットのレーザーを照射する。 SS3 右手に纏った不死鳥をかかげて突進する。踏み込みが非常に深い。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 宙返りしながら正面に咆哮を放つ。かなりの長射程で範囲も広い。 SS7 体に神龍のオーラを纏い、龍の姿で突撃する。制御も可能。超広範囲にして超長距離を移動できうえ多段ヒット。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 横斬り。当然衝撃波が出る。 ジャンプチャージ 切り落とし。衝撃波が出る。 騎乗攻撃 やはり衝撃波が出るため、騎乗攻撃としてはトップクラスの範囲。 R1~3 高速で右を斬り払う。 R4~7 さらに速く右を斬り払う。 R8 同上。 RC2 右正面にビームを放つ。 RC3 右側に地走りする炎を放つ。 RC4 全方位を暗黒のオーラで攻撃。 無双奥義 無双奥義(前半) 「どけよ!」下から斬り上げつつ高速で突撃。やはり衝撃波が乗る。 無双奥義(後半) 「消え失せろ!」刀に白銀のオーラをまとわせてリーチを強化し、周囲を滅多斬りにする。【宙】 無双秘奥義 前半の突撃回数が増加する。【神】 無双奥義・皆伝 「滅びゆけ!」炎、光、闇の力を三方向に噴射しながら回転し周囲を殲滅する。 特殊技1-1 正面の敵一人を寝返らせる。混戦では狙った相手をモノにするのは困難だが、神速で掃除しておけば武将を狙える。大将になっている敵には効果がない。 特殊技1-2 近隣の味方武将一人に守護魔法を与え、一定時間防御力アップと体力回復効果を付与する。 特殊技1-3 大地に気を送り込んで結界を貼る。結界に囚われた敵はそこから抜け出せなくなり、1-1とのコンボも有用。 特殊技2-1 チャージ攻撃強化。 特殊技2-2 神速攻撃強化。 影技 浮きながら突撃する。 殺陣 正面から百烈突きのすえ叩き切る。 無双極意 「僕の役目...」固有属性は修羅。 性能考察 特殊技によるアクションの限定解放を持ち、チャージ攻撃も神速攻撃もトップクラスの性能を誇る。 その特殊技は、C5-2で発動したほうが何かと便利だろう。夜叉属性で体力が回復するうえ神龍の修羅属性のおかげで火力も凄まじい。 殲滅ではSS7がとにかく有用で、敵陣に突っ込み根こそぎ修羅属性多段ヒットで抹殺できる。 一切の躊躇がないほど強いが、ひるみ耐性を持たないので敵陣で不用意にチャージ攻撃を振ってしまうことのないように。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 幻獣忍刀 50 神龍忍刀 150(50) 猛攻5 迅閃5 明鏡5 真髄5 不動5 再臨5 霊験5 克己5迅閃により高性能な神速攻撃で敵を刈り取り、無双極意をかなり長期間維持できる。
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 前田慶次(まえだけいじ) 二つ名 天下御免の傾奇者 使用条件 主従の章:「郡山合戦(主従の章)」クリア アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 推奨パートナー対象 伊達政宗・前田利家 声優 うえだゆうじ 無双奥義文字 豪 秘奥義・皆伝文字 虎 公式動画 紹介 織田家に仕える武将で、前田利家の甥。圧倒的な武辺を誇る豪快な傾奇者で、些事にはこだわらず底抜けに明るい。風流を好み、政治などの奸計を野暮とする。人をからかういたずら好きだが、己が信じる道に外れることはない。 攻撃方法 武器 二又矛 通常攻撃 範囲が広いため、方向調整しながらであれば横槍はあまり入らない。4-Ⅱより若干攻撃速度が上がった。 N1~3 矛を大きく横に振る。 N4~7 矛を小刻みに素早く横に振る。 N8 矛を地面に突き攻撃。 チャージ攻撃 優秀なものが揃っており、特に場所を選ばず使える。 C2 矛で敵を打ち上げる。 C2-2 その場で矛で更に打ち上げる。 C2-3 名乗りを上げて周囲を攻撃。 C3 裏拳を放つ。気絶効果あり。 C3-2 くるっと回って矛で360度薙ぎ払う。ヒットした敵はその場に崩れ去るため追撃可能。 C3-3 矛を地面に突いて周囲を攻撃。 C4 振り向きながら矛を大きく振るう。 C4-2 矛を振るう前に、頭上で回転させる。4-Ⅱより地上判定となった。 C4-3 更に回転させる。 C5 頭上で矛を軽く振り回した後、前方を薙ぎ払う。ヒットした敵は打ち上がる。 C5-2 矛で地面を何度も叩いて、衝撃波を発生させる。 C5-3 自身を中心に高威力の竜巻を発生させる。4-Ⅱより多段攻撃となり全段ヒットさせると凄まじい威力となるが、判定が若干薄い。凍牙や閃光で補いたい。 神速攻撃 範囲が広く、使いやすい部類 神速攻撃 範囲が広い分、全体的に攻撃速度は遅め。 S1~3 矛を左右に振るいつつ、前進する。 S4~5 同上。 S6 前方へ大きく移動して矛で薙ぎ払い。少し溜めるため、最も攻撃速度が遅い。出し切りは避けた方が無難。 神速強攻撃 こちらの攻撃速度は普通 SS2 踏み込みつつ、切り上げる。 SS3 矛の柄で突く。リーチは割とある。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 前方へ真っ直ぐ進む竜巻を放つ。使う場合は、こちらに派生した方がまだ隙が少ない。 ジャンプ攻撃 矛をUの字に薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 矛を地面に力強く叩き付ける。 騎乗攻撃 こちらの攻撃速度はスタンダードで、騎乗4~8は更に速い。松風の持ち主であるシリーズを代表する騎馬巧者だが、影は薄めになったのが寂しい。 騎乗1~3 矛を大きく振るう。 騎乗4~7 両手持ちで素早く振るう。ここから振りが加速。 騎乗8 同上。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 石突で横殴り。気絶効果あり。 騎乗C4 石突で地面を強打し衝撃波を起こす。ダウン追い討ち・ガード崩しで範囲もかなり広いと優秀。慶次の馬術を象徴する技。 無双奥義 無双奥義 その場で矛を∞の字に振り続ける。〆に斜めの衝撃波を五連射。 無双秘奥義 振り回す回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 「天下御免の…傾き舞よ!」闘気を込めた咆哮を放ち、周囲を一掃する。広範囲かつ多段ヒットする大技。 特殊技 敵1体を掴んで投げる。投げられた相手は攻撃力が低下する。チャージ攻撃をキャンセルし、無理やり投げ飛ばす使い方が可能となった。 影技 掌打の型で突撃。 殺陣 三連撃。最後に一撃で吹っ飛ばすため追撃はまず無理なのが残念。 無双極意 「ノって来たぁ!」閃光属性が付与される。 武将解説・考察 滝川氏の出身で、前田利家の甥(兄の養子)。 漫画『花の慶次』で有名な天下御免の傾奇者であり、天下無双の武勇を誇る教養人。 前田家を出奔し、京都などで流浪人生を送った後、上杉景勝に仕えた。 上杉家の家老・直江兼続とは親交深く、彼の指揮の下で伊達家と死闘を繰り広げた。 統一主人公である真田幸村に次ぐ、無双武将次席の地位にある武将。 彼の愛馬の松風も、シリーズを通じて最強の性能を誇るというのは本作でも同じ。 作中の流れは従来の者とあまり変化はないが、本来の主君である上杉景勝の無双武将昇格に伴い、 よりその立場が明確となった。 また、統一主人公的立場になる真田兄弟に対し、人生の先輩として教示を行う場面も。 性能解説 仕様の変化はすべての武将に共通している話ではあるが、それを割り引いてもなお、煽りを受けた感が否めない。 旧作で猛威を振るったC1の削除 追加アクションであるC5派生の移動距離の狭さ 騎乗面の仕様の劣化(走行速度の遅さ) 本作全体の仕様の問題を、一身に受けたが故に弱体化したとの評は避けられないだろう。 とはいえ、基本性能そのものは光るものが多々ある。 性能劣化はしていないC4や騎乗C4は十分戦力になるほか、 特殊技の投げがキャンセル技になったため、ごり押し的な戦いが可能となった。 騎乗戦の性能はやはり頭一つ抜けているので、上手く戦い方を考えれば十分戦力になる。 馬上無双などを活用した戦いを心掛けよう。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 豪気皆朱槍 42 天之瓊鉾 150(50) 猛攻5 神撃4 闘魂4 閃光5 快進4 騎戦5 練騎4 克己5攻撃力カンストは素直に高評価だが、松風と対になる馬術技能が死に気味なのが辛い。 天之広矛 150(50) 猛攻5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 紅蓮5 閃光5 騎神5 克己5こちらも攻撃力カンスト。騎神と明鏡の相性が素晴らしく、馬上でゲージを稼いだ後、極意で突っ込むという戦いが可能。紅蓮と堅忍で攻防も底上げされている。 由来・故事来歴 豪気皆朱槍 2からの慶次の武器の名前。 皆朱槍(かいしゅやり)は実際に慶次が使っていたとされる槍の名前で、 柄の部分を朱一色に塗っていた事から「朱柄の槍」「朱槍」とも呼ばれる。 当然ながら戦場では目立つため、相当な武辺者にしか許されない装備であった。 天之瓊鉾 日本神話に登場する矛・天之瓊鉾(アメノヌボコ)から。「古事記」では天沼矛と表記されている。 伊邪那岐(イザナギ)と伊邪那美(イザナミ)の二柱の神が天浮橋(アメノウキハシ)に立ち、 天之瓊鉾で混沌とした地上をかき混ぜて鉾を引き抜いたところ、鉾の先から滴り落ちたものが積もって最初の島、 淤能碁呂島(オノゴロジマ)になったという、所謂「国産み」の伝説で知られる。 天之広矛 日本の伝承に登場する矛の名前から。 天之広矛という名前自体は登場しないが、大国主命(オオクニヌシノミコト)が邇邇芸命(ニニギノミコト)に矛を授ける際、 「広矛(ヒロホコ)」という表現が登場する。 ちなみに、この矛は天逆鉾(アメノサカホコ)と呼ばれる矛とされ、天之瓊鉾と同一の物であるとも言われる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ ま、基本中の基本だ。だからこそ軽視しちゃいけねえな。 勇猛 ◎ 天下御免の傾奇者、前田慶次に相応しい技能だ! 風撃 ○ 俺の鉾は長い部類だが、その分駄目押しになるだろうさ。 波撃 × 俺には飛び道具らしい技はねえな。鉄砲名人や独眼竜に譲っておいてくれ。 神撃 ◎ 使いやすい奥義がさらに強くなるのは、渋い判断だ。 破天 △ あまり空中技は無い方なんでね…他の手を考えてくれ。 迅閃 △ 俺の神速攻撃の場合は、威力より速度の方が重要なんだが… 明鏡 ○ 澄んだ心でこそ、人は傾いた生き方ができるのさ。 真髄 ◎ 皆伝との相乗効果もある、こっちの方が俺にはお似合いだ。 怒髪 ○ 奥義は一回でも多く使えた方がいい。 堅守 ○ こっちも基本だな。 不動 ◎ チャージ攻撃の隙を衝かれるのは華がない。必須じゃないかね。 滅流 × 敵の属性攻撃なんざ、見たことがないねえ。 波断 ○ 敵の間接攻撃対策だ。俺はでかい分、いい的になりがちだからな。 堅忍 ○ 高難度では敵も強くなる。無防備なまま斬られるのは馬鹿げた話だな。 不抜 × 死ぬるべくして死ぬだけ…だが、死にたがりじゃないぜ? 背水 × 闘志 ○ 攻撃をただ受けるだけってのも、詰まらないじゃないか? 闘魂 ○ 再臨 ○ 保険は保険だが、甘えるのはなしにしてくれよ? 俊敏 × 松風を素直に使ってやってくれ。 破竹 ◎ 戦いながら回復して、次の死地に向かおうか! 快進 ○ 奥義に余裕ができる、こっちも無論お勧めだ。 覚醒 ○ 馬上では極意が使えない分、俺との相性はいい方とは言えるな。 騎戦 △ 松風が暇を持て余してるな…どうにかしてほしいもんだねえ。 練騎 △ 薬活 △ ま、味方を見殺しにするというのも情けない話だ。 騎神 ◎ 俺の場合は、移動・戦闘・回復と三拍子揃えられそうだ。 霊験 ○ 家宝の具合次第だが、克己と一揃えなら話は別だぜ。 克己 ◎ 虎は何故強いと思う? とは言え、鍛えることをさぼったら虎も豚と変わらんぜ? 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 伊達政宗(だてまさむね) 二つ名 奥州の独眼竜 使用条件 絆の章:「大坂の陣(絆の章)」クリア アクションタイプ 神速攻撃タイプ 推奨パートナー対象 前田慶次・雑賀孫市・片倉小十郎 声優 檜山修之 無双奥義文字 乱 秘奥義・皆伝文字 竜 公式動画 紹介 陸奥の大名・伊達家の若き当主。右目を眼帯で覆った姿から「独眼竜」の異名をとる。野心高く、若さに似合わず姦策に長けるが、本質的には素直で明るい性格。傲岸な振る舞いの中に、時折奥州の覇者たるべき風格をのぞかせる。 攻撃方法 武器 陣太刀+二挺拳銃 通常攻撃 攻撃速度は速いが、N4~7の攻撃範囲が極めて狭いので、ここまで出さず直ぐにチャージへ派生させたい。 N1~3 太刀で素早く斬りつける。 N4~7 拳銃に持ち変えて発砲。敵のガードを弾くが、攻撃範囲が狭い。 N8 太刀に持ち変え一文字に薙ぐ。 チャージ攻撃 アクションタイプ変更により、残念ながら一部のチャージ攻撃が削除された。特にC2・C3の弱体化が顕著。 C2 太刀を斬り上げ、敵を浮かせる。 C2-2 浮かせた敵へ向けて、拳銃を連続発砲して追撃。前作では、C2-3で空中に飛び上がるので安全だったが、それも無くなったので やや魅せ技に。 C3 回し蹴りで敵を気絶させる。 C3-2 太刀を携え、大きく踏み込みながら斬りつける。このチャージも前作までC3-3の4方向射撃がメインであり、それが無くなったことでC2と同じく価値が大幅低下。そのくせC3-2で敵集団に飛び込む様な動きは据置なので、高難易度では封印推奨。 C4 太刀で斬りつけ、軽くジャンプして二挺拳銃で全方位射撃。 C4-2 太刀の斬りつける回数増加。 C5 身体を低くし、二挺拳銃で前後に散弾を発砲。対武将戦で接射すると、爆発的な威力を叩きだす。 神速攻撃 タイプアクション変更で得た新たな主力。忍者に匹敵する攻撃速度を誇る。 S1~3 交互に斬撃しつつ疾走。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 回転斬りで締め。 神速強攻撃 トリッキーかつ、見た目にも映える技が揃う。 SS2 自身も飛び上がる勢いの打ち上げ斬り。 SS3 周囲に散弾を三連射。 SS4 広範囲の散弾を二挺拳銃で二連射。 SS5 横斬りの三連衝撃波。 SS6 跳躍し、二挺拳銃を乱射。 SS7 ドリルの様に回転しつつ突進しながら、拳銃を乱射。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 二挺拳銃を連射。 ジャンプチャージ 陣太刀を突き立てる。 騎乗攻撃 騎馬鉄砲隊長の長らしく、拳銃を活かした戦いが特長。 騎乗1~3 右側で陣太刀を振るう。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 拳銃を撃つ。銃弾はガードを弾く。 騎乗C2 打ち上げる。 騎乗C3 唐竹割りで相手を気絶させる。 騎乗C4 双方に交互に二挺拳銃を発射。 無双奥義 無双奥義 構えた二挺拳銃を乱射し、前方を一掃。〆に竜巻のような回転撃ちをした後に前方に最大火力の一撃を放つ。 無双秘奥義 乱射回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 二挺拳銃を構えた後に跳躍。空中から猛射した後、最後に炸裂弾を放つ。 特殊技 二丁拳銃を連射。威力以上に、攻撃速度が大幅に改善された。 影技 陣太刀を構えて突進。 殺陣 素早い連続斬りの後、振り向きざまに拳銃の一撃を加えて止めを刺し、銃口に息を吹きかける。角度によって止めと息吹きかけが見えないことも。 無双極意 固有属性は金剛。 武将解説・考察 東北の雄にして、「独眼竜」の異名をとる奥州王。 遅れてきた戦国大名の代表格であり、彼が本格化する頃には既に戦国は終わりを迎えつつあった。 豊臣秀吉・徳川家康の二大天下人には膝を屈したが、 その秘めた野心は消えず、終生その存在を天下に示し続けた。 初代以来のレギュラーであるが、ナンバリングを重ねるごとに成長し、 いよいよ当主らしい風格を身に着け始める。 2で合流した雑賀孫市の他、ついに腹心の片倉小十郎も登場し、 名実ともに作中で独立した大名になったと言える。 地方の章では、当然ながら東北の章を中心に活躍。 天下統一の章でも一部合流するなど、ほぼ史実通りだが、実際の活躍期間以上に機会に恵まれたと言えよう。 性能解説 従来のチャージ攻撃タイプから、初登場の神速攻撃タイプに変更。 これにより、チャージ攻撃がC3など一部劣化したのは事実であるが、 新たなアクションである神速攻撃は全武将でも有数の攻撃速度を誇り、対集団戦性能と回避性能が大幅に向上した。 勿論、C5の爆発的威力も健在であり、対武将戦では必殺の火力を縦横無尽に扱える。 基本的にはこの両者だけで高難度でも十分渡り合えるだろう。 地味ながら、死に技であった特殊技も強化され、連射性能による間接攻撃や牽制が戦力として計算可能となっている。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 倭刀蓬莱 32 大覇狩 122(42) 猛攻4 波撃5 破天4 迅閃5 闘志4 金剛5 破竹4 克己5攻撃技能を完備し、破竹と神速攻撃の相性も良好。金剛属性とC5の相性難が痛い。 双龍阿修羅 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃5 怒髪4 再臨4 凍牙5 金剛5 克己5何といっても凍牙属性の存在が大きく、C5を最大出力で使えるのが強み。防御面は、怒髪による奥義を上手く活用したい。 由来・故事来歴 倭刀蓬莱 2からの政宗の武器の名前。 「倭刀」は日本刀の別名であり、中国や朝鮮では日本刀を模して作った刀を倭刀(ワトウ)と呼んでいた。 「蓬莱」は中国の伝説で不老不死の仙人が住むといわれていた地名。蓬莱山ともいい、東の海にあるという。 地理的要素から、日本と同視する動きがみられた。 大覇狩 日本神話に登場する刀剣・大量剣(オオハカリノツルギ)から。 大量剣は神度剣(カムドノツルギ)の別名。 神度剣は森蘭丸のレア武器名なので、詳しくは森蘭丸の項を参照の事。 双龍阿修羅 初代の木刀二刀流時代の武器名。 仏教における守護神・阿修羅(アシュラ)から。 阿修羅は一般的には悪鬼神、邪神というイメージが強いが、元々は善神であり、仏教においても正義を司るとされている。 しかしながら、帝釈天と戦って敗れた事から天を追放されてしまった。 それでも阿修羅は帝釈天に戦いを挑み続けるが、これがいつしか正義ではなく善心を見失った妄執の虜と解釈されるようになったという。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本的技能じゃが、それ故に蔑ろには出来ん! 勇猛 ○ わしのC5を、必殺の域に高めてくれようぞ! ところで、成実はまだか? 風撃 △ 銃撃に持ち込むまでに、剣を奮う機会自体はあるからな… 波撃 ◎ C5以下、重要技は多くが射撃。故に孫市や小十郎と同じく必須よ! 神撃 ○ わしの無双奥義は使いやすい部類と言えようぞ! 破天 ○ 空中戦は苦手ではないが…劣後しているのも事実よ。 迅閃 ◎ わしのアクションタイプを何だと思っておる、馬鹿め! 明鏡 ◎ 極意を一刻でも長く使えれば、それだけ有利になろう! 真髄 ○ 皆伝を狙う場合は、こちらを使うことじゃ! 怒髪 ○ 奥義は攻防の要よ! 一発でも多く撃てるようにすることじゃ! 堅守 ○ これも基本的技能よ。攻めるだけでは戦には勝てんぞ! 不動 △ 神速攻撃を取り混ぜ、回避するのがわしの戦いよ。 滅流 × 敵の属性攻撃? 知らぬわ、馬鹿め! 波断 △ 神速攻撃で、敵の鉄砲隊は優先的に排除せよ! 堅忍 ○ 高難度の敵将からは、万一の致命傷を受けることもあり得よう。 不抜 × 父上や左月のことを考えれば、やすやすとは死ねん! 背水 × 闘志 △ 回避主体のわしの戦い方では、効果を発揮する機会は少なかろう。 闘魂 △ 再臨 ○ 保険になるが、油断はせんようにな! 俊敏 × 神速攻撃は移動用にもなるぞ! 疲れるがな! 破竹 ◎ 神速攻撃タイプとは相性抜群の、攻防一体の技能よ! 快進 ○ 破竹と性質は同じじゃな! 覚醒 ○ 極意と奥義をどう使い分けるかが肝心じゃ! 騎戦 × 騎馬鉄砲の長たるわしが、こんなことではいかんとは思うが… 練騎 × 薬活 ○ 友軍を救うための技能じゃな。 騎神 ○ 移動と回復を兼ねる、有難い技能よ! 霊験 ○ 家宝次第じゃが、克己と一緒でこそ真価を発揮する技能ではあるな。 克己 ◎ 小さき己を克服し、竜は今、天に昇る! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 戦国無双本作用に頭身を調整済。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 竹中半兵衛(たけなかはんべえ) 二つ名 知らぬ顔の策士 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 使用条件(通常版) 織田の章:「六条合戦」クリア (II)使用条件(4-II) 反逆の章:「金ヶ崎撤退戦(反逆の章)」クリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 (E)濃姫・豊臣秀吉・黒田官兵衛 推奨パートナー対象 (E)濃姫・豊臣秀吉・黒田官兵衛 声優 庄司宇芽香 無双奥義文字 俊 秘奥義・皆伝文字 賢 公式動画 『戦国無双4』竹中半兵衛 (E)Empires追加要素 生没年 1544-1579 登場年 1559 采配 10 智謀 8 政治 6 政略 赤心勧誘 模擬合戦 戦場策 鉄砲隊急襲・弐 紹介 美濃・斎藤家に仕える軍師。のち豊臣秀吉に仕え、黒田官兵衛とともに活躍する。一見少年のようなあどけなさを持つが、戦場では神がかり的な智略を発揮する天才。天衣無縫に振る舞いながら、全て計算ずくで勝利を収める。 攻撃方法 武器 羅針盤 通常攻撃 刃のついた羅針盤での斬撃。速度が非常に速く隙が少ないが、範囲は狭い。 N1~3 左右交互に三連撃。サウスポーなので攻撃は左に偏りがち。 N4~7 その場で羅針盤を前に突き出し、針を回転させて攻撃する。半兵衛自身が動かないため的になりやすい。なお、動きは速いが射程は皆無。多段ヒットする為、修羅属性が発動するとそこそこの威力に。 N8 自分ごと一回転して最後の一撃。ダウン効果。 チャージ攻撃 羅針盤を鋼線で繋げた巨大ヨーヨーのような形で振り廻す。通常攻撃とは違い鋼線を伸ばすため、広範囲攻撃が多い。 C2 その場で切りつけ打ち上げる。 C2-2 鋼線を延長し、打ち上げられて空中にいる敵に向かって地上から追撃。タイマンなら問題ないが、乱戦の場合他の多くの武将と違って半兵衛自身が地上にいるため被弾しやすい。威力も高くは無いため使い所は少ない。 C3 飛び上がって羅針盤の鋼線を伸ばし、前方に強打させる。気絶攻撃。見た目以上に範囲は広く、ダウン中の敵にも判定がある。 C3-2 半兵衛自身が着地した後、上から鋼線を伸ばした羅針盤を再度打ち付けて追撃。ダウン攻撃。こちらはダウン中の敵には当たらないが、C3-1で気絶した敵には確実に当たる。 C4 羅針盤の鋼線を伸ばして自分ごと1回転。周囲を巻き込む広範囲攻撃。ここで止めた場合、敵は軽く吹き飛ぶ。 C4-2 更に広範囲を振り廻し追撃。出し切れば合計で2ヒットし、敵を大きく吹き飛ばす為、特殊技で隙をキャンセルしつつ追い討ち推奨。バラバラに吹き飛ばした前作と違い、ヒットした敵はまとめて前方に押し出すように吹き飛ばすようになり、影技や特殊技での追撃が容易になった。 C5 羅針盤を顔の前に突き出し突進攻撃後、鋼線を伸ばして大きく1回転し振り廻し。広範囲を巻き込む上ガード不能の為強い。 神速攻撃 攻撃速度・範囲共に非常に優秀。癖がなく制御しやすいので、強攻撃に繋げなくても十分強い。 S1~3 鋼線を伸ばした羅針盤を振り回しつつ前進。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 一気に三回転。モーションが長めだが、範囲が非常に広く攻撃判定も長いので出し切っても何ら問題ない。 神速強攻撃 ヨーヨーを想起させる、アクロバット。故にこちらは癖が強い。 SS2 羅針盤の鋼線を伸ばし前方に縦に振り下ろす。C3-2のようなモーション。こちらは片手で羅針盤を操っている。直後に通常攻撃による追撃が可能。 SS3 C5前半に近い形で羅針盤を顔の前に突き出しての突撃。移動距離は長めなのでそこそこの敵を巻き込める。 SS4 羅針盤でプロペラ飛翔しつつ前方に飛び蹴りしつつ突進し一撃を加える。着地時に隙があるが敵を大きく吹き飛ばす為問題無し。余談だが見た目より攻撃判定の出が早く、モーションと実際にダメージが入るタイミングに若干差がある。 SS5 羅針盤の鋼線を伸ばし、ジャンプしながら前方を上方向に一回転。 SS6 「犬の散歩」の形で、鋼線を伸ばした羅針盤を前方に滞留させる。多段ヒットする上範囲も優秀。1段目以降の判定に敵将が侵入してきた場合でも弾き返されない。(II)4-IIでは、 攻撃中に方向転換ができるようになり更に強化された。 SS7 羅針盤を前方に投げつけた後、自身が回し蹴りしながら高速で飛び込んで回収。ムラがあるが、多くの敵を攻撃できる。攻撃判定は羅針盤ではなく半兵衛自身にある。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 羅針盤をプロペラ回転させながら、蹴りで薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 踏みつけ。 騎乗攻撃 特殊技の恩恵がある為、移動で困る事は他のキャラ以上に少ない。尚、サウスポーな為全キャラでも少ない左側攻撃である。 R1~3 左側を、羅針盤で連打。 R4~7 同上。 R8 打撃方向を反転させ、最後の一撃で薙ぎ払う。 RC2 鋼線状態の羅針盤を投げつけ、敵を打ち上げる。 RC3 鋼線状態の羅針盤で強打。気絶効果あり。 RC4 鋼線状態の羅針盤を大きく投げつける。 無双奥義 無双奥義 前方に鋼線を伸ばした羅針盤を投擲し、回りながら滞留させる。前作のように徐々に敵を後方に押し出す効果が無くなり、全段当たるように。浮かし効果があり敵武将から逃げられにくい反面、威力面では不安がある。 無双奥義 プロペラ状態で空中から流星群を召喚し、周囲を一網打尽にする。エフェクトは前方にしかないが攻撃判定は周囲360°にある。威力も高い上全キャラ中トップクラスの範囲を誇る半兵衛の主力技。多段ヒットする為修羅との相性が良く、凍結状態だと更に火力向上が望める。 無双秘奥義 無双奥義前半の時間が延長。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 羅針盤の鋼線を最大まで伸ばして大きく振り回し、竜巻を起こして周囲を一掃する。こちらも全キャラ中トップクラスの範囲。半兵衛自身からの敵の距離によってヒット数と威力が増減した前作と違って、範囲内の敵なら均一にダメージを与えられるようになった。 特殊技 別名:竹中コプター。移動速度が上昇し、割り込みを防ぎつつ移動可能。高速移動が可能だが軍馬よりは遅いため、屋内で特に重宝する。発動直後のみ攻撃判定があり、吹き飛ばし攻撃後、隙をキャンセル+容易に追い討ちが可能。(II)4-IIでは、地上移動速度の向上の側面が無限城(特に疾風の間)で最重要となる。 影技 構えた状態で突進。 殺陣 敵に羅針盤を突き刺し針を高速回転させた後、打ち上げるような形で吹き飛ばす。 無双極意 固有属性は烈空。 武将解説・性能考察 武将解説 美濃の戦国大名・斎藤家の家臣。名は重治。 神算鬼謀の士であり、僅か十数人で本拠・稲葉山城を占拠した挿話で名高い。 後に豊臣秀吉の軍師となり、黒田官兵衛とは「両兵衛」と称される活躍を見せた。 官兵衛の子・松寿丸(後の黒田長政)を、命懸けで匿う奇策を見せたことでも知られている。 中国攻めの際、陣中で夭折し、秀吉からは大いに嘆かれたという。 前作で豊臣の軍師として初登場したが、史実通りに活躍期間が短いのが残念。 中国の章では敵役として大きな地位を示し、丁度小早川隆景とは入れ違えの形で退場することになる。 反信長・親秀吉の姿勢は本作でも一貫しているほか、本作のテーマにいち早く言及するなど、 豊臣の軍師としての姿は一貫していると言えよう。 また、同郷人の濃姫を案じる(それ故に彼女を試す織田信長を余計に嫌う)という一面も。 (II)4-IIでも扱いはほぼ同一であり、夭折した人物は活躍期間という面ではやはり不利である。 一方、特殊技の加速性能を活かし、疾風の間では右に出る者の無いほどの大活躍が可能。 (E)Empiresではパッケージを飾る軍師の一人として登場。 ほぼ史実と変わらない扱いだが、大坂の陣では特別ゲストとして復活参戦。 能力的には采配10と模擬合戦を持つ流石の天才軍師ぶりが頼もしいが、 智謀系軍師の官兵衛とはやや奉行の仕事を合わせ辛いという難点も出てしまっている。 なお、同郷人の濃姫との特別台詞も新たに相互に追加された。 (S)真田丸では、史実通りに早期に退場してしまう。 官兵衛とは対照的に、活躍期間が異なるためやむを得ないか。 声優の兼ね役の都合から、敵として一部新録があるため、敵側での印象が強い。 性能考察 アクションタイプが特殊技から神速攻撃に変更。 これにより、対武将戦で凶悪な威力を誇った特殊技2の削り攻撃が削除されてしまった。 一方、範囲が広く癖のない神速攻撃により、短い武器である羅針盤の弱点であった集団戦に一気に強くなった。 ◾︎通常攻撃 最初の3連撃は範囲・威力共に控えめだが素早いモーションで、半兵衛自身が割と大きく切り込むので横槍を受けにくい。広範囲で主力のC3へスムーズに移行できるのが大きな魅力。 4~7では半兵衛は動かず、羅針盤の針を回転させ一気呵成に攻撃。多段ヒットで通常攻撃にしては威力も低くないが、リーチが最低クラスなので敵に密着した状態でないと攻撃は当たらない。 修羅属性が発動すれば武将相手にそこそこのダメージを与えられるのでタイマンなら多少出番はあるが、乱戦では3回で止めるのを推薦。 8では羅針盤を持って1回転して周囲を切り付ける。出番はない。 ◾︎チャージ攻撃 横槍を受けやすく範囲・威力共に微妙なC1は控えるべき。 反面、出が早く前方にリーチのあるC2や広範囲を攻撃できるC3、C4の活躍度は大きい。C2はどちらかというとタイマン向き。C2-1は気絶効果、C2-2はダウン効果と妨害効果に優れている。C3、C4はタイマン・乱戦両方に使える。どちらも周囲広範囲を攻撃でき、バラバラに敵を吹き飛ばした前作と違いまとめて前方に吹き飛ばすようになり追撃が容易になった。C3は出が早く、C4はガード不能。 ◾︎神速攻撃 範囲・速度・移動距離どれをとっても極めて優秀で全キャラ中でもトップクラスに使いやすい。対雑魚戦では連打ゲーとなるほどの性能を誇る。神速強攻撃はやや癖がある動きだが、こちらも優秀。神速強攻撃の主力はSC6、8。前方を鋼線の伸ばした羅針盤で切りつける。多段ヒットし範囲も優秀。 ◾︎無双奥義 半兵衛のモーションの中で今作最も上方修正されたのが無双奥義関係と言っても過言ではないだろう。 無双奥義の前半部分の切りつけは浮かし効果があり逃げられづらいとはいえ威力・範囲共に控えめな性能なのは前作と変わらないが、今作から追加された後半の〆の攻撃が非常に強力。上空から隕石が降り注ぎ周囲を一網打尽にするが、威力・ヒット数・範囲どれも最高峰かつ取りこぼしの不安がない。全キャラ中でも前作と比較して最も性能改善がされた技の1つだろう。 また隕石のエフェクトは前方にしかないが、攻撃判定は後方にもある。(但し後方の離れた敵に攻撃を当てるにはカメラワークの移動は必至。) 皆伝も前作と変わらず範囲は全キャラ中トップクラス。その上で威力が大幅に上がっておりこちらも性能が更に上がっている。 全体的にスピードや範囲に特化した性能であり、高威力の攻撃が少ない。手数を活かして攻略する場面が多くなるだろう。 反面攻撃中に横槍を入れられることが少ないともいえる。 意外な使い方があるのが、特殊技。 基本的には移動用であるが、発動時の攻撃判定やキャンセル効果により、本来の使用法とは異なる形でのコンボ性能がある。 チャージ攻撃や神速強攻撃後すぐに特殊技を発動することで、隙を埋めつつ吹き飛ばした敵を追いかけ、際限なく攻撃を繰り出すことが可能。敵が常時浮いている状態となるのでダメージ効率は決して高くは無いが、上手く扱うことが出来ればお手玉状態にできる。 これを上手く出来るか否かによって、半兵衛の体感評価は大きく変わってくるだろう。 前作で課題点だった無双奥義で徐々に敵を後方に押し出す仕様が無くなり、更に追加された〆の攻撃が非常に強力。 無双奥義・皆伝の威力も大幅に強化が入り、無双奥義関係は一気に超強力となった。 どちらも範囲が全キャラ中トップクラスに広いため、乱戦の切り札としても十分すぎる性能。奥義に特化した装備にしても悪くない。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 羅針十字星 32 タイプ制の廃止に伴い、「・」が削除された。 十二方八将針 122(42) 猛攻4 風撃5 神撃5 迅閃4 滅流4 闘魂5 烈空5 克己5攻撃系の技能はほぼ完備されており、火力は十分。防御にやや難があるため、攻撃は最大の防御と考えて積極策を。 神針娑竭羅 142(42) 猛攻5 迅閃5 真髄4 堅守4 凍牙5 烈空5 霊験5 克己5霊験と真髄の効果が素晴らしく、堅守で守りも上々。なお、官兵衛殿のDLC武器と技能構成がほぼお揃い。 (II)十二方八将針・烈空 91(42) 烈空82 閃光81 攻撃76 防御66 敏捷87 練技増加86 攻撃範囲80 攻撃速度74閃光と練技増加、敏捷と特殊技など相性面での不整合が無い。 (II)神針娑竭羅・凍牙 91(42) 凍牙59 紅蓮55 防御54 敏捷63 無双増加60 練技増加62 攻撃範囲54 攻撃速度62攻撃が無い反面、凍牙属性と増加二種がありゲージ面では優秀。 (II)神針娑竭羅・烈空 91(42) 烈空93 金剛83 体力77 攻撃84 敏捷91 練技増加88 攻撃範囲80 攻撃速度91修羅属性こそないが、速度面では最高水準。二重属性ダメージも無視出来ない。 (S)羅針十字星 13~33 (S)十二方八将針 238(42) 烈空83 閃光82 攻撃強化76 攻撃範囲82 攻撃速度74 破天88 真髄85 迅閃88技能の揃えは悪くないが、全体的に火力不足。 (S)神針娑竭羅 245(42) 凍牙86 紅蓮85 攻撃強化79 攻撃速度83 神撃77 破天90 心眼81 明鏡86迅閃が消えたほか、凍牙と破天・心眼の相性が良くないなど劣化。 名称等の説明・故事来歴 羅針十字星 『3』で初登場以来の半兵衛の得物の名。 羅針盤は航海用具として知られるが、物忌・方違にも用いられる天文・呪術的道具でもある。 十字星は、南十字星よりも白鳥座の北十字星のことを指すのであろう。 十二方八将針 十二支は古代中国で考えられ、日本に伝えられた。 もともとは日付を記録するのに利用されていたが、 戦国時代以降、日付だけでなく、年・月・時刻・方位の記述にも利用されるようになる。 八将神(ハッショウジン)は陰陽道の神。 方位の吉凶を司る八神をまとめてこう呼ぶ。別名・八将軍、または方位神。 半兵衛の武器・羅針盤に合わせてこの名称が使用されたと思われる。 神針娑竭羅 沙竭羅(シャカラ)は、仏法を守護する八神・八部衆に属する竜族の八王、八大竜王の一人。 竜族は日本各地に雨乞いの神として祀られている。 沙竭羅という名前は大海を意味し、その名の通り龍宮の王である。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 兵法は基本が大事だよね~。 勇猛 ◎ 対武将戦には必須でしょ? 風撃 ◎ 範囲の狭い通常攻撃をカバーできるし、チャージ攻撃は更に広がるよ。俺の必須技能じゃない? 波撃 × 効果のある攻撃持ってないし。官兵衛殿に譲ってあげてよ。 神撃 ◎ 無双攻撃は大得意! 見た目で判断しないでもらえる? 破天 ◎ 特殊技で追いかけるなら、お手玉も可能かもね。 迅閃 ◎ 神速攻撃タイプには必須でしょ? 明鏡 ◎ 無敵時間が長くなるのは便利だよね~。 真髄 ◎ 明鏡と一揃えで欲しいかも。 怒髪 ◎ 俺の無双奥義強力だし、無双主体だと強いかもね。 堅守 ◎ 俺ってば、病弱だから防御は苦手。怪我を少なくできるのは嬉しいかも…。 不動 △ 神速攻撃があるから、必要性は低いかな。 滅流 × 属性攻撃って誰が使うわけ? 波断 △ 移動中は空中にいるから、あんまり割り込みされる心配ないんだよね。 堅忍 ○ 高難易度なら、事故死予防にいいかもね! 不抜 × 笑って暮らせる世を作るまで、怪我は禁物だし…。 背水 闘志 × 俺が攻撃を受けるなんて、これすなわち「敗北寸前」ってやつじゃない? 闘魂 △ 再臨 ○ ピンチで復活って、俺ってかっこいい? 俊敏 ◎ 特殊技を強化できるから、是非付けて欲しいな~。 破竹 ◎ 神速攻撃なら得意なんだ~。 快進 ○ 覚醒 ○ 俺、影技使わないから無双ゲージ使い放題。準備万端~! 騎戦 × 空を飛べるのに、馬なんて使うわけ? 練騎 薬活 △ 破竹がないなら欲しいかもね。 騎神 △ 馬には乗らないってば… 霊験 ◎ 克己とセットで、俺ってば最強~! 克己 ◎ 常に最強って俺ってば天才? 兵法要らずだから使いすぎはつまんないかも。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 交叉・混合型 開始位置は右下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 半兵衛は攻撃の青いエフェクトがでないから、範囲アップは意味ないのな - 名無しさん 2015-02-17 18 59 56 竹中コプターに覚醒+鬼島津付与で当たった雑魚が即死する - 名無しさん 2015-04-04 19 42 00 今更だが、公式動画が宗茂… - 名無しさん 2016-11-28 16 33 24 大変申し訳ありませんでした。 - 管理人 2016-11-29 22 21 57 すいません、神針シャカラってどうやって手に入れるんですか?調べても十二方八将針しか出てこなくて。。。 - 名無しさん (2019-01-04 03 13 26) もう見つけているかもしれませんが、神針娑竭羅はDLC武器ではないかと。このwikiの左側メニューの真ん中やや上辺りの「武器・装備・技能」→通常版→DLC武器に詳細がありました。 - 名無しさん (2019-01-11 00 24 29) 馬は呼んでもすぐ来ないし,竹コプターに慣れると他のキャラが使えなくなる - 名無しさん (2019-08-11 12 07 09) 名前 全てのコメントを見る
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 服部半蔵(はっとりはんぞう) 二つ名 孤高なる影 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 推奨パートナー対象 徳川家康 声優 黒田崇矢 無双奥義文字 断 秘奥義・皆伝文字 滅 公式動画 紹介 徳川家康に仕える、伊賀忍軍の頭領。主である家康に影のごとく付き従い、その天下取りに力を尽くす。寡黙で冷徹無情な仕事ぶりを見せるが非常に忠に厚く、確固たる信念を持った忍びとして家康からの信頼も深い。 攻撃方法 武器 鎖鎌 通常攻撃 比較的振りは速いが範囲は狭い。 N1~3 左→右→縦の順に斬り込み。 N4~7 ステップを踏みつつ、前進しながら右→左→右→左の順に斬り込み。 N8 振り返りながら真横に斬る。 チャージ攻撃 鎖鎌や手裏剣を使った攻撃を行う。こちらも通常攻撃と同様、範囲は狭め。 C2 左足で回し蹴りをし、敵を蹴り上げる。 C2-2 再び回し蹴りで敵を更に高く蹴り上げ。→高速で上空に移動し手裏剣を斜め下に投げつける。従来の踵落としから変更されたが、このまま空中チャージへ移行可能なのは同様。 C3 足元に煙幕を投げつけ、半蔵自身は飛び上がり後退。 C3-2 鎖の錘を狭い範囲で振り周しながら若干前進し、最後に手裏剣を前方に飛ばす。 C4 鎖鎌を小さく一回振り回す→範囲を広げてまた振り回す→最後に投げつけるように横に振りきる。 C4-2 振り回す動作が2回追加される。 C5 その場で回転しながら八方向へ手裏剣を飛ばす→その後分身を二体作り出す。 神速攻撃 忍びの本領というべき技であり、移動速度・距離ともに極めて優秀。 S1~3 鎖鎌を前方に小さく振り回しながら前進する。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 前転して鎖鎌を地面に叩きつける。 神速強攻撃 SS6 8を筆頭に、優秀な強攻撃が揃う。SS7が分身技なのにも注目。 SS2 s8より高く飛び上がって前転し、鎖鎌を地面に叩きつける。 SS3 前方中距離に手裏剣を二回飛ばす。 SS4 鎖鎌を前方中距離に投げ飛ばし、その後同じ距離で衝撃波を飛ばす。 SS5 大きく踏み込み、足元の地面に衝撃を与えて攻撃。 SS6 半蔵の主力神速強攻撃。鎖鎌を大きく振り回しながら、前方へ飛び上がりつつ前進する。範囲が非常に広く優秀。 SS7 前方中距離に火遁の術を放つ→その後分身を二体作り出す。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 斜め下三方向に手裏剣を放つ。 ジャンプチャージ 真下へズドン。 騎乗攻撃 通常攻撃と同様、振りは速いが範囲は狭い。 騎乗1~3 右側を鎌で斬る。小振りだが速い。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 同上。 騎乗C2 下からすくい上げるように斬り上げ。 騎乗C3 地面に煙幕を投げつける。気絶判定。 騎乗C4 鎖鎌を大きく二度振り回す。 無双奥義 無双奥義 前方五方向に手裏剣を四回放つ。全段浮かし判定であり、取りこぼしが殆どない。その後、鎖鎌で大きく左右に踏み込みながら斬りつける。見た目に反してかなり範囲は広い。 無双秘奥義 紅蓮属性が付き、手裏剣を放つ回数も六回に増加する。 無双奥義・皆伝 広範囲を縦横無尽に斬りつける。安定してヒットするようになり、使いやすくなった。 特殊技 分身を二体作り出す。注意点がいくつかあるので後述。 影技 鎖鎌を構えて突進。 殺陣 回し蹴りの後、空中から鎖鎌の追加攻撃。 無双極意 全ての攻撃に烈空属性が付加。 武将解説・考察 徳川十六神将の一。名は正成。 「半蔵」の名は踏襲するものであり、服部半蔵家当主が名乗るものである。 伊賀忍者の代表格としてのイメージが強い人物であるが、 その中で所謂「忍者」だったとされている人物は初代当主服部半蔵であり、詳細は不明。 徳川家康に仕えていた二代目服部半蔵(つまりこの人物)は甲冑を身に付けていた武士であり、 「鬼の半蔵」の異名をとる豪傑であった。 但し、本能寺の変後の「神君伊賀越え」では同郷人の伝手を用いて家康の助力に成功。 本シリーズでは、一般的なイメージを踏襲して人物像が形成されている。 上記の通り戦国無双における徳川軍の最古参格にして元祖忍者枠。 今作でも忍びに対する意識は強いようで、前作に続き忍者キャラ全員に特別賞賛台詞が用意された。 流浪演武にて語られる「三郎君」とは、家康の嫡男にあたる「松平信康」のこと。 なお、4つ目のイベントの出来事は、実際に半蔵が命じられたことだが、伝わる史実とは異なり、 戦国無双における半蔵のキャラクターに合わせた展開となっている。 作品を重ねる毎に露出度と派手さが増す彼だが、今作はメタリックな鎧に目だし、 口出しの兜というもはや忍ぶ気はさらさらない出で立ちとなった。 ねねに対する「少しは忍べ」という台詞がブーメランなのが否めない。 性能解説 従来の特殊攻撃タイプから、忍者共通の神速攻撃タイプへと変更。 通常攻撃の範囲は狭いが攻撃の速さが持ち味であり、 癖もない攻撃なので対武将でも安心してダメージを稼げる。 チャージ攻撃は範囲の狭いものが多く、基本的には単体から少数に対しての攻撃となる。 C4、C5は全方向に対しての攻撃であり、両者は比較的扱いやすい。 C4 鎖鎌を自身の頭上で振り回すように回転させながら攻撃する。 C4-1→C4-2にかけて範囲が少し拡大する。 通常の状態ではそこまで範囲が広くないため、少数に対しての攻撃となる。 技能「風撃」があると範囲がかなり広がり使い勝手がよくなる。 C5 半蔵を中心に周囲8方向へ手裏剣を放つ攻撃。 半蔵の持つチャージ攻撃の中では最も攻撃範囲が広い技だが、手裏剣一発のダメージは低い。 ただ、そこから特殊技の分身ができるので分身を前提に戦っている人には重宝されると思われる。 神速攻撃はまさに忍者枠として初代から出演するだけあって攻撃速度、移動距離に優れている。 通常、チャージともに攻撃範囲が優れない半蔵にとっては、神速攻撃の登場によって殲滅力が飛躍的に向上された。 神速強攻撃はSS6及びSS8が優秀であり、多くの雑魚兵を一掃することができる。 反面、技能「迅閃」がないとその範囲が祟って上手く攻撃が決まらないので注意が必要。 特殊技は分身だけとなったが、ワンボタンで分身が作れるようになった。 分身は特殊技以外にC5とSS7で作ることができる。 左右斜め後方に分身が配置され、本体の動作とほぼ同時に同じモーションを行う。 ダメージこそ低いものの、元々範囲の狭い半蔵の攻撃範囲を補うことができる。 一見優秀に見えるこの特殊技だが、いくつか難点がある。 まず、この分身は壁等の障害物に当たると消滅してしまうこと。 神速攻撃で突き抜けている時に壁に当たって消滅するのはざらにある。 また、分身生成直後は分身自体に硬直(入力を受け付けない)状態があるため、 急いて先にコマンド入力をしていると、分身が本体と同じ行動をとらないことが多々ある。 例:本体はC4の行動をとったのに、分身はC3になっている。 SS7で△ボタンを連打してたら先に分身がどっか行ってしまった。等々。 焦らず分身が定位置につくまで待とう。 そして、分身には攻撃速度上昇効果が反映されないため、本体と分身の攻撃速度に差が生じる。 技能「克己」がついた武器を使っているとその仕様が浮き彫りになる。 以上の難点を踏まえると決して便利なものではなく積極的に使う必要性もない。 しかし、連打せずしっかりと落ち着いて入力すれば分身はそれに応えてこれるので、 プレイヤーの使い方にもよるところがある。 無双奥義前に分身しておくことが一番効果的と感じる。 余談だが、攻撃速度の差に関しては半蔵&風魔小太郎及びくのいち&ねねの家宝、 そして上杉謙信の特殊技にも同様の状態が起きる。 ねね分身系、謙信特殊技に関してはさほど気にならないところではあるが、 半蔵分身系にとってはかなり痛い仕様でもある。 おすすめ技能は「風撃」「勇猛」「迅閃」あたりか。 「迅閃」は神速攻撃タイプには必須技能。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 飛龍虚抓 30 闇牙黄泉津 120(40) 猛攻4 風撃5 迅閃5 闘志4 俊敏5 烈空5 破竹4 克己5迅閃・俊敏・破竹を持つ典型的な忍者装備。風撃も便利だが、闘志は使い難いか。 冥穿黒牛天 140(40) 猛攻5 破天4 迅閃5 堅忍5 烈空5 修羅4 霊験5 克己5霊験がある時点で勝ち。他の技能・属性も粒揃いであり、死角らしい死角がない名品。 由来・故事来歴 飛龍虚抓 1(初登場)からの半蔵の武器の名前。 意味は「飛ぶ龍のうつろな一掻き」といったところだろうか。 闇牙黄泉津 日本神話の登場する地名・黄泉津国(ヨモツクニ)、あるいはそこにつながる道・黄泉比良坂(ヨモツヒラサカ)から。 黄泉津国は黄泉平坂の先にあり、死者が行きつく国であるとされる。 根の国(ネノクニ:現在の島根県にあったとされる)や地獄と同一視される場合もあるが、まったく別であるとする説もある。 冥穿黒牛天 一見元ネタがありそうだが、「黒牛天」という名の神等はいない。 1猛将伝での武器名が「冥穿摩利支天」だったので、 仏教における守護神である摩利支天(マリシテン)と関係があるのかもしれない。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本… 勇猛 ○ 敵将を、屠る… 風撃 ◎ 有益… 波撃 △ 術や手裏剣のみ… 神撃 △ 劣後… 破天 ○ C2等、有効… 迅閃 ◎ 忍びの本領… 明鏡 ◎ 特殊技と併用しろ… 真髄 ○ 皆伝を狙え… 怒髪 ○ 奥義は、切り札… 堅守 ○ もう一つの基本… 不動 △ 神速攻撃で回避… 滅流 × 敵の属性攻撃は無い… 波断 △ 神速攻撃で狙え… 堅忍 ○ 敵将を警戒しろ… 不抜 × 犬死しては、主命は果たせぬ… 背水 × 闘志 × 回避に専念…故に無力。 闘魂 × 再臨 ○ 主命を果たすまでは、死ねぬ… 俊敏 ○ 忍びは足で戦う… 破竹 ◎ 必須… 快進 ○ 上々… 覚醒 ○ 極意を封じるか… 騎戦 × 馬は距離を稼ぐのに使え… 練騎 × 薬活 △ 友軍を助けるのも主命… 騎神 △ 騎馬は移動用… 霊験 ○ 家宝次第… 克己 ◎ 己の限界を超える…主命の為に。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 戦国無双 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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おもしろい - 名無しさん 2014-03-23 17 54 28 新武将は、三國6エンパみたいにエディット武将を一般武将と差し替え出来るようにしてほしかった。シナリオとかムービーとの兼ね合いで難しいだろうとは思うけど。 - 名無しさん 2014-03-27 11 50 09 最大のレベルは50ですか? - 名無しさん 2014-05-30 17 47 14 限界突破ある? - 中村 2014-07-04 23 02 07 質問なら質問板行こうな? - 名無しさん 2014-07-04 23 15 18 よくある質問に書いたから見て - 名無しさん 2014-07-04 23 21 18 2エンパやりこんでた自分には面倒なぐらい でもすごすぎる - 名無し狭山 2014-07-07 13 42 09 さすがにViitaです。4月下旬、戦国無双4というのを知りました。←(すまんこれ別) それにしても凄い進化した(笑) これなら2エンパと違って武将がいっさいかぶらない。 - 名無し狭山 2014-07-07 13 47 30 3 よりパーツも断然増えてるし よろず屋でさらに防具を買ったりできる。頭の大きさ、腕の長さ、腰ね高さとかも。いろも基準があるから決めやすい。特に顔色 3だと黒っぽく・白っぽくがしにくかった。 顔が細かい。大まかに顔をきめ、目や鼻 くち まゆ 輪郭そしてさらに細かく。 女なら胸・・(マテ - 名無しさん 2014-07-07 14 07 52 新武将女を作るとき 胸の大きさを決めるところがありますが、何故か最初の大きさが小さい。 - 名無し狭山 2014-07-07 14 31 33 武将のカラー編集出来ないですか!? - 安藤りんご 2014-08-16 13 08 10 全コンプリート達成しました。トロフィーコンプリートは、まだですけれど。とりあえず宝物庫コンプリート達成出来て良かったです。 - 名無しさん 2015-08-31 22 44 08 戦闘画面で新武将の成長値見たけど、限界突破させたら全員一緒 。成長タイプの設定って「4-Ⅱ」からの覚醒技能以外は関係ない感じなのかな? - 名無しさん 2015-09-08 21 02 14 限界突破させたんならそりゃそうでしょ - 名無しさん 2015-09-12 22 41 54 やっぱりそうなんだ。プレイアブル武将も新武将も最終的には能力値は全員一緒。後は武器で能力の差が出ますね。戦国4(無印)の成長タイプ選択は気にしなくて良いみたい。ちょと残念… - 名無しさん 2015-09-18 01 23 29 無双シリーズとはそういうものである。アクションゲーム黎明期では女性キャラでクリアできないと言うのが当たり前の時代があった。 - 名無しさん (2020-06-08 05 26 05) 個人的に、フレンドや他のユーザの新武将データをダウンロードできるシステムが欲しいな。リアルタイムだと中々時間が合わない。いっそのこと、無双オンラインみたいに新武将メインのゲームつくって欲しい。 - 名無しさん 2015-09-18 01 34 04 佐藤健くんや神木隆之介くんにしたいのだが、佐藤二朗や長野博になってしまう。実にけしからん! - 名無しさん (2020-06-08 05 17 21)
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 武田信玄(たけだしんげん) 二つ名 甲斐の虎 使用条件 絆の章:「大坂の陣(絆の章)」クリア アクションタイプ 特殊技タイプ 推奨パートナー対象 真田幸村・上杉謙信・今川義元・島左近・真田信之 声優 大友龍三郎 無双奥義文字 帥 秘奥義・皆伝文字 風林火山 公式動画 紹介 甲斐を治める大名で、「甲斐の虎」と呼ばれる一代の英傑。余裕と知性に満ち、明るく快活な人となりで家臣団の尊敬を一身に集めている。戦国最強の呼び声高い武田騎馬隊を率いて乱世に王道を敷くべく上洛を志す。 攻撃方法 武器 軍配 通常攻撃 攻撃時大きな軍配のエフェクトが現れるが、そこまで範囲は広くない。 N1~3 左→右→左と軍配を振る。 N4~7 左右に二回ずつ攻撃。全武将中ワースト一桁に入るくらい振りが遅い。 N8 横に一回転して〆。ヒットした敵はダウンする。 チャージ攻撃 雑魚兵向け・武将向けにキチンと区分けされているのが特徴。しかし、どれも動作が遅いため高難易度では上手く立ち回らないと割り込まれる。ガラシャの家宝など、防御用携帯道具があると戦いやすい。 C2 風林火山の「林」。前方に木の葉舞う旋風を打ち出し、敵を打ち上げる。 C2-2 前進しながら敵を連続蹴り。追加入力で攻撃数が増え、最後の一発で吹き飛ばす。範囲が狭いため武将向け。 C3 風林火山の「火」。前方に火炎を発生させる。気絶効果。威力が高い。 C3-2 立派な兜の角で連続突進。こちらも追加入力で攻撃数が増える。武将向け。 C4 風林火山の「山」。少し溜めて足元に山の如き地割れを発生させる。 C4-2 更に溜めて、より大きな地割れを発生させる。自身の周囲をカバーできるため、雑魚兵向け。 C5 風林火山の続き「雷」。電光石火のドロップキックを放つ。ガード弾き効果あり。 C5-2 飛び上がってフライングボディプレス。着地時に大きな衝撃波を起こすが、範囲は広くないので注意。 神速攻撃 風林火山の「風」。神速攻撃は疾きこと風の如し。 S1~3 軍配を交互に振りつつ高速突進。 S4~5 同上。 S6 縦方向の一撃。癖がないため出し切りも可。 神速強攻撃 こちらは風林火山の残りのアレンジ技。SS6が優秀。 SS2 火を伴う打ち上げ。紅蓮属性あり。 SS3 林の旋風を前方に放つ。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 風の究極。皆伝を思わせる竜巻を三連射。かなりの広範囲。 ジャンプ攻撃 軍配で薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 強烈な踏みつけ。山の技。 騎乗攻撃 騎馬軍団の総帥の地位は伊達ではなく、優秀な部類。 騎乗1~3 右側で軍配を振るう。 騎乗4~7 振りが速い連撃。 騎乗8 同上。 騎乗C2 打ち上げ技。 騎乗C3 強打し、相手を気絶させる。 騎乗C4 強い薙ぎ払い。 無双奥義 無双奥義 軍配を振りながら前進。最後は風林火山の四連撃。 無双秘奥義 軍配を振る回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 自身を中心に、巨大な竜巻を発生させる。広範囲かつ多段ヒットの大技。 特殊技1-1 ジャイアントスイング。掴み判定のある投げ技なのでガード不能。 特殊技1-2 回転数の増加。威力も比例して上昇。 特殊技1-3 最大威力。相手に気絶効果も付加されるので、出し切りを推奨。殺陣にも移行可能。 特殊技2-1 自身のいずれか能力を強化する。 特殊技2-2 こちらは、すべての能力が上がる場合がある。 影技 諏訪法性の兜で頭突き突進。 殺陣 軍配で打ち上げた後、ぐるぐる回転のアッパーを打ち込む。 無双極意 固有属性は烈空。 武将解説・考察 「甲斐の虎」の異名で名高い、戦国有数の大大名にして名将。 特に「越後の龍」・上杉謙信との川中島の死闘は夙に名高く、本作でも初代以来のレギュラーを務める。 覇王・織田信長を戦慄させ、後の天下人・徳川家康を一蹴した経歴からもその存在は大きく、 両雄の超えるべき壁としても大きな存在感を示している。 統一主人公格の真田幸村との君臣・師弟関係は初代以来の本作の代表的人間関係だが、 これはあくまでもゲームの仕様上の創作であり、史実ではない。 本作では、上記の人間関係の延長として、新主人公というべき地位にある信之の師も務めることになり、 彼に軍略でも人生観でも大きな影響を与えることとなった。 それは、当主であり、長兄でもあるという両者の共通した立場故であろう。 それを差し引いても、無双演武本編では史実道りに急死してしまうため、 活躍期間は最も短い部類に入ってしまうのが残念。 性能考察 その体躯から一目瞭然の、パワータイプの武将。 残像を起こす軍配は一撃に秀でる反面、範囲も速度も遅い。 そのため、新規アクションの神速攻撃の出番がかなり多い。 通常攻撃の不利を回避するため、C3とC4は多用される。 ただし、これも遅い部類のため、技能の不動は是非とも欲しい。 無双奥義は使い勝手が良好であり、特に皆伝の性能が光る。 影技ではなく、極意と皆伝を立ち回りの主体に据えるべきだろう。 シリーズを通じて使われてきた騎馬の戦は、本作の仕様面から陰りが出ているのが否めない。 神速攻撃の強化は、あらゆる意味で必要だろう。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 風林火山 40 天孫降臨 128(48) 猛攻4 神撃5 明鏡5 闘魂4 烈空5 破竹4 騎戦5 克己5騎戦は騎馬軍団の総帥の証というべきだが、死に技能気味。明鏡と破竹の相性が良く、悲観するほどではない。 不生不滅 148(48) 猛攻5 勇猛5 真髄4 闘志4 紅蓮5 烈空5 快進5 克己5カンストに迫る攻撃力と、勇猛と真髄で爆発力が高い。闘志と快進があるため、真髄の締めは優秀な皆伝で止めを。 由来・故事来歴 風林火山 1からの信玄の武器の名前(1では風林火山配という名前だった)。 言わずと知れた信玄の旗印から。 ただし、その言葉自体は信玄が起源ではなく、古代中国の書物『孫子』の軍争篇第七に載っている句、 「故其疾如風、其徐如林、侵掠如火、難知如陰、不動如山、動如雷霆」が起源である。 天孫降臨 日本神話の一場面「天孫降臨(テンソンコウリン)」から。 天孫降臨とは天照大神(アマテラスオオミカミ)の孫、すなわち天孫である邇邇藝命(ニニギノミコト)が地上を治めるために、 天から降り立った出来事を指す。 不生不滅 般若心経の一文「舎利子 是諸法空相 不生不滅 不垢不浄 不増不減」から。 不生不滅は「生じることも滅することもなく、常住不変である」という意味で、悟りの一つの境界とされる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本というべき技能じゃが、それゆえに肝要じゃね。 勇猛 ○ 幸村は無論、勇猛なる武田騎馬軍団に相応しい技能じゃな。 風撃 ○ わしの軍配は長さに欠けるからのう。 波撃 × 打撃主体のわしの技には、殆ど適用されんな。左近に譲ってやっとくれ。 神撃 ◎ 真価を発揮するのは、皆伝の場合じゃな。 破天 △ 振りが遅めのわしは、お手玉戦術は不向きじゃな。 迅閃 ◎ 信之らには流石に劣るが、わしの神速はなかなかのもんじゃよ? 明鏡 ○ 極意は切り札故、長く使えればそれだけ有利になる。 真髄 ◎ 皆伝が強いわしの場合は、こちらの方が有益かもしれんな。 怒髪 ○ 神撃と揃えて使いたいもんじゃな。 堅守 ○ こちらも基本じゃ。 不動 ◎ 動かざること山の如し…横槍を入れられてはたまらんからのう。 滅流 × 敵の属性攻撃、わし、とんと知らぬのう。 波断 ○ 騎馬は鉄砲の弾に弱い…抑えておいた方が良さげじゃな。 堅忍 ○ 高難度では敵将は危険なものじゃ。備えは確実にな。 不抜 × 背水の陣は、見破られたら自滅するだけじゃ… 背水 × 闘志 ○ 攻撃を受けやすいわしの場合は比較的有効じゃろう。 闘魂 ○ 再臨 ○ 影武者も一つの策。だが、頼り切りにはできんな。 俊敏 × わしは騎馬軍団の長。移動は馬でするべきじゃろう。 破竹 ◎ 戦いながら回復が出来る。万全の策じゃな。 快進 ○ 覚醒 ○ 極意が使えなくなるのは痛いが…戦いに余裕が出ようて。 騎戦 △ 本来ならばわし向けの技能の筈なんじゃがね… 練騎 △ 薬活 △ 味方を見殺しには出来ん。それが当主の務めよな。 騎神 ◎ 名実ともにわし向けの技能じゃな。強力な皆伝も使いやすくなろうて。 霊験 ○ 家宝は揃っておるかね? 克己と一緒に使うのが定石じゃが。 克己 ◎ 軍略も己も鍛えなければ、すぐに錆びついてしまうものじゃ。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 戦国無双 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る